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世界需要矫枉过正——黑神话·悟空

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首发2024-08-21 12:32·记不住名的记忆

2024/8/20 10点,《黑神话:悟空》正式上线,它是一款备受关注的中国游戏。它以中国神话故事《西游记》为背景,在游戏中融入了大量中国文化元素与特色场景,如对山西玉皇庙、重庆大足石刻等进行实景扫描呈现。

这款游戏的意义重大。从文化角度看,它为全球玩家提供了了解中国文化的新途径,有助于推动中国文化走向世界,让国外玩家通过游戏直接触碰中华文化,激发了国内外对中国传统文化的兴趣与讨论,在文化传承和输出方面起到积极作用。在游戏产业领域,其作为中国首款真正意义上的 3A 游戏,打破了过去该领域被外国公司垄断的局面,实现了中国游戏产业的突破,提升了中国游戏在国际上的地位和影响力,证明了中国也有能力做出高品质的游戏大作,给中国游戏开发者带来了信心与激励。

在游戏以外的意义可能更重要:它就是不给所谓西方政治正确交保护费,这不仅得到了国内广大玩家的支持,更获得了国际上广大玩家的支持。看看steam排名,中国区、世界双第一。我想除了游戏优秀,更重要的一点,借用某大国领导人说的:男人就是男人、女人就是女人,这是很自然的。

长期以来,好莱坞等西方主流文化娱乐圈占据主导地位,他们的作品在全球广泛传播的同时,对中国文化的呈现存在刻板印象和误解。例如,在一些好莱坞电影中,中国元素常常被简单地用作点缀,如中国场景只是作为背景板,人物形象也多是单一的功夫高手等刻板形象,缺乏对中国文化丰富内涵和多样性的深入挖掘。国际文化奖项和知名文化活动中,中国文化作品的身影相对较少,且在评选中往往受到不公平的评判标准影响。数据显示,在某国际知名电影节中,中国电影获得重要奖项的比例在过去十年中仅占极小部分。即使有,也是外国人想看到的中国文化。

提升中国文化的国际影响力:通过打造具有国际影响力的中国文化娱乐作品,可以让世界更全面地了解中国文化。以电影为例,像《流浪地球》系列的成功,向世界展示了中国的科幻电影制作能力和独特的文化价值观,吸引了全球观众的关注,有助于改变世界对中国文化的认知。

增强国内文化产业自信:国内文化娱乐产业从业者在长期受到国际文化霸权的影响下,可能会对自身文化价值产生怀疑。矫枉可以激发他们对中国文化的热爱和创造力,推动更多优秀作品的诞生。统计表明,在国内一些专注于中国传统文化创新的文化企业中,员工的创作积极性和创新能力在积极的文化氛围影响下得到了显著提高。

满足国内民众文化需求:随着中国经济的发展和民众文化素养的提高,人们对高质量的、具有中国文化特色的文化娱乐产品需求日益增长。国内文化娱乐产业的发展可以更好地满足这一需求,丰富民众的精神文化生活。例如,近年来中国传统文化主题的综艺节目受到广泛欢迎,收视率屡创新高。

当然矫枉可能过正,随着悟空的发布相信会有越来越多的好作品面世,走向世界,世界又将掀起一股中国文化着。有人担心过热可能导致文化冲突,以致影响产业可持续发展,甚至引发国际舆论反弹。我觉得没必要有这个担心,过热后会出现回落,但回落不会落到以前受歧视的位置,会回落到世界文化大家庭中适当的位置,所谓——矫枉过正,终究回正。

发布人:junpin0610 发布时间:2024-08-21