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手机UI设计的概念是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,而不是字面的在手机上进行UI设计,手机也运行不了设计的软件。手机UI设计是置身于手机操作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解。
手机UI设计的基本简介
随着手机移动设备不断普及,对手机设备的软件需求越来越多,手机移动操作系统厂商正在不约而同地建立手机设备应用程序市场,如Apple的AppStore、Google的AndroidMarket、Microsoft的WindowsPhone7Marketplace,给手机的终端用户带来巨量的应用软件。这些软件良莠不齐,界面各异,手机的终端用户在众多的应用使用中,最终会选择界面视觉效果良好,且具有良好体验的应用留在自己的手机上长期使用。手机UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
手机UI设计和PC端UI设计的区别
手机UI设计和PC端UI设计的从字面意思就能区分,一个是给适应手机屏幕大小的软件界面设计,一个是电脑端的UI设计。细分的话可以分为三个方面:
1.屏幕尺寸不同,电脑显示器的屏幕尺寸一般为,19-24英寸,手机屏幕尺寸一般为,4-6英寸。尺寸不同的背后就是,2种设计的设计显示区域也不同。所以电脑上的UI设计,首页要多放一些内容,尽量减少层级的表现。而手机上的UI设计,因为屏幕显示尺寸有限,所以不能放那么多内容,可以多加层级。
2.设计规范不同,电脑的UI操作一般是用鼠标,手机的则是用手指,鼠标精确度非常的高,手的精确度相对较低,所以电脑上的图标一般会小一些,手机上的会大一些。微信的电脑版的图标,明显比手机上的要小一些。
3.UI交互操作习惯不同电脑可以实现,单击,双击,按住,移入,移出,右击,滚轮等操作。手机只能实现,点击,按住,和滑动等操作。所以电脑上可以展现的UI交互操作习惯可以更多,功能也就更强。手机上的话弱化了很多。
x60是直屏手机,而非曲屏。
首先,要明确的是,x60指的是vivo品牌推出的一款智能手机。在智能手机的屏幕技术中,直屏和曲屏是两种主要的屏幕设计方式。直屏就是手机屏幕是平面的,显示效果如同传统的平面显示器一样,而曲屏则是指屏幕的左右两侧有一定的弧度,给人一种屏幕包裹着手机的感觉。
具体到vivox60这款手机,其设计采用了传统的直屏方式。这意味着它的显示屏是平的,没有弧度。vivox60的这种设计选择可能是出于多种考虑,包括但不限于成本、生产效率和用户体验。直屏手机在制造上通常更为简单直接,也有助于减少生产成本。同时,对于很多用户来说,直屏手机在使用习惯上更为自然,尤其是在进行触摸操作时。
移动端UI设计:指的是手机上的UI设计
PC端UI设计:指的是电脑上的UI设计
那么这2种UI设计有那些地方不同呢,
今天就和大家讲下。
1.屏幕尺寸不同
电脑显示器的屏幕尺寸一般为,19-24英寸,
手机屏幕尺寸一般为,4-6英寸。
尺寸不同的背后就是,2种设计的设计显示区域也不同。
所以电脑上的UI设计,首页要多放一些内容,
尽量减少层级的表现。
而手机上的UI设计,因为屏幕显示尺寸有限,
所以不能放那么多内容,可以多加层级。
像电脑版的淘宝,一进入内容非常的多,包括了主题市场分类的显示,
广告页的展示,个人中心的展示等。
而手机版的淘宝,层级较多,有五个大的展级,
其中主屏上又有十个小的层级,一层连一层,
展示区域相对较少,没有主题市场分类的直接展示,
必须通过层级进入二级页面才能看到。
2.设计规范不同
电脑的UI操作一般是用鼠标,手机的则是用手指,
鼠标精确度非常的高,手的精确度相对较低,
所以电脑上的图标一般会小一些,手机上的会大一些。
微信的电脑版的图标,明显比手机上的要小一些。
3.UI交互操作习惯不同
电脑可以实现,单击,双击,按住,移入,移出,右击,滚轮等操作。
手机只能实现,点击,按住,和滑动等操作。
所以电脑上可以展现的UI交互操作习惯可以更多,功能也就更强。
手机上的话弱化了很多。
像手机版的腾讯视频,在屏左边上下滑动可以调亮度,右边上下滑动可以调声音。
最下面左右滑动可以调视频的进度,双击可以暂停,其它的就是要通过图标点击才能生效。
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