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我想先听听你对平台的要求、显卡是否要专业制图显卡和显示器的要求;最起码你要说说显卡和显示器的要求。
3DMAX渲染为主的机器思路:CPU核心尽量多+内存两条双通道或以上+大容量硬盘+随意独显即可+刻录光驱+纯平显示器(方块头珑管)或IPS专业显示器(价格很贵)/液晶显示器(不是很专业的)
运行3DMAX软件,对于处理器的渲染能力要求很高,要求核心尽量多,核心越多速度越快,同时要求大容量内存。在这点上多核处理器有明显优势~
AMD推土机有模块化的8核心架构(还有6核心和4核心版本,亮点是8核心的)比SB(sandbridge)架构体积小晶体管数量多采用了名为Bulldozer的模块化设计。推土机架构的每一个模块中有2个整数运算的内核,每个内核有4个整数运算通道。4个通道内,2个ALU和AGU为一组,而现在AMD的架构是3个ALU和AGU为一组最大能实现3个x86整数运算命令。Bulldozer模块的指令获取和解码每个周期可处理4条指令而计算指令与在寄存器操作的x86指令会被分成8个内部微操作指令(uOPs)整数运算管道中ALU和AGU则两两成对这样比现有的架构效率更高官方说是提升了50%推土机架构加入支持的指令集有SSSE3、SSE4.1/4.2、AVX、AES、FMA4、XOP、PCLMULQDQ等等其中最关键的就是AVXAVX指令集的特点:从128bit扩展到256bit的SIMD运算单元;
增强的数据重排,单个操作可同时处理8个32-bit共256bit数据
单条指令支持3操作数和4操作数
支持弹性的访存地址不对齐
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