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《欧陆风云4》是欧陆风云系列的第四部作品,这款游戏的画面还是蛮复古的。在这款游戏的时候很多玩家们都在问欧陆风云4奥地利怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于欧陆风云4奥地利玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。
奥地利
开局波兰,立陶宛,匈牙利,法国,勃艮第能联姻几个算几个,酌情联盟,小萨小米小巴小勃也可以酌情联姻联盟,坐等继承危机宣联统战.
1个月后首战直接宣波西米亚王位。
找机会跟瑞士干一仗附属之,印象里初始领土的话98%正好搞定(存疑)。
首发外交理念,出革命与反革命,25%恶名强吃威尼斯。
与此同时鼠标长期锁定继承危机列表,目标波兰、立陶宛、匈牙利、巴伐利亚、米兰、萨伏伊、那不勒斯、勃艮第、勃兰登堡,或者其他能联姻有一定规模的国家,拿下2-3家不成问题,运气好1500年能有5个以上的联统小弟
宗教动乱前左右的时间,加上小弟的兵至少10W+,此时已经无敌,可以缓个几十年专心应对宗教叛乱(很恐怖,特别是困难AI+的状态下,我打联统战经常掉稳定,又喜欢转新教,还长期得到外国支持,所以每次这时期对付的叛军都好强大),降恶名,拉关系合并前期联统附属的国家用以解放外交上限数。
最后伺机对完全体的法西葡俄和北欧动手,如果他们还没长成,可以缓缓以后再说,反正只要联姻上,基本没跑了。英国很难登陆,最后搞定。
思路和技巧:
1.强行合并联统、附属国,不论文化宗教,一律全核心,所以最有效低碳环保的扩张方式必然是联统合并,伪造-强吃-造核的方式太浪费行政点,这年头流星这么多,种田也要,真经不起折腾,恶名还高,除非有特殊理念BUFF支持,否则不推荐任何国家采取这种形式为主要扩张方式。
2.联统扩张的瓶颈在于外交维持上限,而奥地利的特色理念正好打破这种瓶颈。加上奥地利一开始就很强:数量庞大的陆军开局可以单挑任何国家不落下风。更重要的是强大财力在很短时间内就能支持2级外交顾问,初始君主外交值也特高,所以全程我都是超外交上限数2-3点无压力。可以说单机奥地利是最快统一欧洲的国家。
3.波兰立陶宛是前期一大障碍,这对基友不太好打,可以考虑联合匈牙利、条顿、克里米亚、莫斯科、利沃尼亚等周边国家,其他难对付的目标同理,你总能找到敌人的敌人。玩普通难度AI无加成的情况基本上无压力。
4.通过设置相同对手可以迅速提升国家关系50点,方便达到结盟条件。
5.理念首发外交,次发宗教以应付天主教动乱,之后选防御或者扩张都不错。虽然基本不出军事理念,但是因此也省下了大量的军事点以提高科技,所以陆军科技一直领先,新兵种首先解锁,战斗力不会落后太多。
6.帝国内部,扶植那些可以联姻的邦国发展去,长成了一战收取果实,比如勃兰登堡、巴伐利亚、巴列丁奈,不伦瑞克之类的。后期合并了大量联统国解放上限后可以和平发展几十年附属剩下个别的3地小国。那些变大的主教国、共和国最烦人,只能慢慢强吞,或者拉关系成立神罗时并入版图。因为基本上会不停的打联统战,恶名会不少,如果不幸从皇位上下来也不用慌,没必要特别关注皇位问题,皇位又不能吃。
7.匈牙利有些情况下到死也不跟你联姻(有时候开局就能联),包括游戏过程中一些直接把你视为死敌,还有边境摩擦的大国,碰到这情况我的办法是打1-2架拆成小的拉关系联姻。或者用必杀技强吞,下面会提到。法国一开始就联姻最好,如果运气差出了瓜分勃艮第事件,想联就很难了。
8.据我的经验,目前结束联统的情况只有两种:1小弟被篡权叛军推翻或转政体,2威望太差(推测是负数),做好预防。
9.打完2-3次联统战的那个时间,恶名会比较高,小心勃艮第、威尼斯或匈牙利带头的包围网,后备兵不够了雇佣军是救命稻草。与法、西、英保持同盟对包围网有巨大威慑力。
10.想转新教的话注意在动乱结束前不要吞并太多联姻国,传教烦死你。
11.必杀技,宣战后让小弟们占地,和谈,把地割给小弟,玩家0恶名。有时候还能让小弟附属他们,变成你小弟的小弟(此法有恶名,但好处是不占用本国的外交数目),可以用来对付大多数联统战术无效的情况。
12.如果不幸打了败仗也没什么(据经验一般发生在打完某场激烈的联统战,后备木有了,包围网动手的情况下),SL党可以L,铁人党放个帝罗尔割点地也没多大损失,5年后再报仇就是了,毕竟奥地利的核心竞争力不在于自己的大地,而是小弟。刚开始玩的时候我曾经100年内放了帝罗尔两次。
霓虹入侵者
在《欧陆风云4》中,奥地利是一个颇具实力的国家。由于对其进行了削弱,因此在游戏过程中需要注意国家的发展步骤,避免过于心急。以下是对奥地利联统的新攻略,希望对玩家有所帮助。
**奥地利联统攻略**
1.首先,应联统立陶宛,然后再波兰。可能会有人问,为什么先立陶宛而不是波兰?原因在于立陶宛对奥地利的态度是中立的,而波兰则是敌对的。如果你先攻击波兰,立陶宛会帮助波兰,而如果你先攻击立陶宛,波兰则不会介入。这一点需要理解。
2.在神罗内部,应确保小勃和萨克森的稳定。皇位的安全依赖于他们。通常情况下,很少有国家能获得三票支持。波米的票是不可靠的,只要有其他候选人,他们就不会给你,只会给自己。
3.完成第一个任务,即防御帝国边境,并与大勃结婚以增进关系。但注意,不要与之结盟。当关系达到100并且结婚,且奥地利声望高时,会接到重建大勃联合统治的任务。同时,确保匈牙利的独立。总会刷出匈牙利联统任务的。
4.进入第二步,此时萨克森和小勃的关系已达到190,应果断附庸他们。创建一个波西米亚伪造宣战,波米共有四块地,其中上面三块可以让波兰吞并。
5.第三步是吞并剩下的四块与奥地利接壤的土地,并将之附庸。这样,就拥有了三个选侯。这三个是一批,到时间可以直接合并。
6.在第四步中,外交附庸剩下的四个选侯。通常这时会有一个选侯消失,通常是美因次或特里尔。这无关紧要。神罗内部的外交附庸非常简单,一是帮助任何国家抵抗外部侵略,所有国家友好度加100;二是皇帝可以用帝国声望换取40友好度,所以很容易就外交附庸了。
7.不要附庸其他神罗成员。神罗内部附庸一个降低20友好度。剩下的事情就是合并这些选侯。当最后一个选侯消失时,你已经世袭了皇位。
8.如果出现大勃遗产,那是好事,如果没有,很可能会出现重建大勃统治的任务。通常,保持与大勃的良好关系和100友好度,任务就会出现。匈牙利和大勃的任务至少会出一个。此时,合并了几个选侯的奥地利实力已不弱于法国。如果法国打神罗,就接受挑战。记得购买信仰守护,否则打不过法国。法国神将多,奥地利有金矿,加强神罗警察。赢了就解放国家,要求赔款。不吞并土地不附庸,分数肯定超额。所以赔款很多,经济状况很好。和法国打仗时,用佣兵不用担心人力不足,带上波兰和立陶宛,法国难以抵挡。
9.接下来是吞并威尼斯,几乎没有恶名。吃了威尼斯后,全部行政点用来建立核心。收回帝国领土,加强外交点出的理念。核心不需要很多点数,前期行政点会爆炸,不用白不用。
10.大约到1500年,神罗内部应该没有还有自主主权的选侯了,这时开始合并波兰和立陶宛。同时继续点决议,争取在合并完玻璃后点四个决议。平时注意法国、英国、葡萄牙、莫斯科、西班牙是否有联统机会。如果有,毫不犹豫地打联统战。有玻璃帮忙,人海战术足以推倒任何国家,除了法国稍微有难度需要带雇佣兵,其他国家都扛不住。
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