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作为工作稍微可能靠边的相关人,简要说几点:
1、用户群基数广,活跃用户多,流失在私服的用户更是多;
2、恰恰因为时间长,用户离开的沉没成本高;
3、情感因素占比大(传奇是很多人的网游初恋);
4、核心玩法就是强PK,制造矛盾,抓住大多数游戏用户的心理需求;
5、用户付费能力强,这是很多游戏羡慕不来的,超高ARPU值;
6、用户之间的情感也较为浓厚,朴素的兄弟情义很典型;
7、用户年龄层次较高,对新游戏的接受度较差,习惯玩持续10多年的传奇;
8、盛大对高端用户较为重视,在客服事件解决方面相对其他公司靠谱些;
9、研发策略较为保守,不太做核心内容的改动,降低创新风险;
10、运营上持续进行老用户召回,维持在线,付费活动较为多样,也是被诟病较多的地方。
传奇对于男人们而言,这就是一种兄弟情义,彻头彻尾感受团结的味道。因为传奇这款游戏比较经典,而且很多人有了感情,难以割舍。对于男人们而言,一款热血传奇足以让他们感到快乐。对于一些老玩家而言传奇也是一种美美的回忆。
传奇介绍
传奇是韩国企业Actoz开发的,公司由1998年在发布了一款传奇霸王战,这是我们后面玩的传奇的鼻祖。2000年,传奇由盛大公司和Actoz签订了在中国运营的合同,由此,传奇开始了在中国的辉煌,此时的盛大还是一个名不见经传的小公司,而代理传奇也是倾其所有了。
2001年9月,盛大开始公测传奇一点一版本,由于当时国内还没有一个像样的网络游戏,所以公测第一周直接突破万人。
该游戏具有战士,魔法师和道士三种职业,所有情节的发生,经验值取得以及各种打猎,采矿等活动都是在网络上即时发生。
热血传奇包括白天,黑夜,贸易,物品等观念,玩家可以通过采矿,打猎卖装备来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
据不完全统计,热血传奇的玩家年龄跨度相当大。有刚刚成年、充满朝气的18岁少年,他们被游戏中的热血战斗和兄弟情谊所吸引,在传奇的世界里挥洒青春。
而25到35岁这个年龄段的玩家也不在少数。他们或许是为了重温曾经的激情岁月,在忙碌的工作生活之余,寻找那份久违的游戏快乐。
比如说,我认识一位32岁的玩家小李,他说:“热血传奇对我来说不仅仅是一款游戏,更是我青春的见证,就算工作再忙,我也会抽空上线和兄弟们一起战斗。”
总结:热血传奇的玩家年龄分布广泛,从青春少年到成熟中年,甚至更年长的玩家都有。它的魅力经久不衰,成为了众多玩家心中永恒的经典。无论岁月如何变迁,热血传奇始终能点燃玩家们内心的热血情怀。
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