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黑神话悟空卖了1600万套收入61亿,但依然有5款作品在它前面。

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首发2024-09-03 18:34·品汉说唐观宋明

最近,黑神话悟空成为了大家广泛讨论的一款爆款出圈单机游戏。

作为游戏科学苦心研发数年之久,花费4亿元人民币开发的这款单机魂类动作游戏,想必很多人这段时间都已经入手体验了。

别的不说,光是凭借着纯古典中式且表现张力极强的美术效果,以及那些极富想象力的BOSS以及打击感拉满的战斗演出,就足以让这款游戏比肩许多国外大厂的同类产品了。

更不要说游戏中那些大家耳熟能详的西游背景故事,以及东方化的剧情。

虽然依然存在了游戏性略微单薄以及剧情深度不足的一些问题,但是对于游戏领域的玩家来说,这已经是多少年以来,国内最拿得出手的一款游戏了。

哪怕这款游戏的用户数量和收入,比起顶级的手游——例如王者荣耀和三国志战略版这些还略有不足。但是在文化影响力方面,甚至已经超出了曾经的王者原神。

毕竟后者虽然在海外的影响力也非常大,但是内核还是一个基于日式底层框架而来的二次元产品。而黑神话悟空,则是更为纯正的中国神话+东方文化的产物。

那么,这款游戏到底有多火爆呢?

在steam第三方销量统计网站gamalytic.com上,我们可以清楚的查到黑神话悟空的销量与销售额,两者分别达到了1600万套和8.69亿美金(约合61.78亿人民币)。而销售量的80.8%来源于中国大陆,美国则卖出了3%,也就是48万套,其他地区卖出了16.2%,约259万套。

要知道,这还只是游戏上线十来天的销量总和。作为一款完全由国人开发的3A级单机游戏,这个数据比起过去几十年来的所有国产单机游戏之和都要多。在此之前,STEAM上的国产单机游戏销量能够突破100万套,销售额突破亿元就已经是头部数据了。曾经的第一名永劫无间,用了90天的时间销量达到600万套,就已经让很多国内玩家倍感荣耀。更不要说现在的黑神话悟空,10天的时间就在600万前面加了一个1。

那么,如果黑神话悟空和steam上所有历代游戏相比又如何呢?

还是参考第三方网站gamalytic.com的数据,从2008年开始计算,销量排在黑神话悟空前面的steam游戏一共有35款,而从销售额角度来看,这个数字则是5款。

当然,之所以差距这么大,主要是因为十几年前的游戏定价相对更低一些,统计数据相对较为失真。以及其中还有一些低价免费类型的产品。而且所以很多销量更高的游戏并没有拿到更高的销售额。但是还能排在黑神话悟空前面的这五款游戏,那真的就已经是世界游戏历史上现象级的产品了。

他们分别是:

Destiny 2 - Steam Stats(命运2)

Apex Legends? - Steam Stats(Apex英雄)

DOTA2(刀塔2)

PUBG: BATTLEGROUNDS(绝地求生)

Counter-Strike 2 - Steam Stats(反恐精英2)

对于黑神话悟空,已经有那么多的赞誉和分析。今天我们就不再重复这些内容。反之,我们不妨来看看steam历史销售额前五的这几款产品。通过了解这几款产品的情况,来看看黑神话悟空到底达到了怎样的一个高度吧。

历史销售额第五名:命运2

上市时间2019年(steam)

历史总销量2330万套,历史总销售额8.627亿美金(约合人民币61.36亿)

中国销售占比22.4%,美国销售占比16%,其他地区销售占比61.6%

作为一款知名的科幻射击游戏,命运2是由做出光环的Bungie公司所开发的第一人称射击巨制。其内容之丰富,制作水准之高。甚至被玩家戏称为FPS领域里的魔兽世界。

而从游戏体验来看,这款游戏也的确在世界观和内容玩法设计上非常丰富,各种任务体系、副本体系甚至武器装等体系一应俱全。

游戏本身虽然免费,但是依托源源不断的DLC版本,也能让这款游戏的实际销售额达到了8亿多美金。当然,DLC的价格不比本体售价,所以2300万套的命运2在销售额上其实和黑神话悟空差不了太多。

而且按照黑神话悟空的销售速度,其实这两天就已经赶超命运2,很快就可以超越这款STEAM销售额第五的产品。

但是按照这款产品后续DLC一直出的频率来看,未来谁能当前五的守门员还很难说。毕竟这款游戏到现在已经推出了24款赛季DLC,平均每三个月就可以上线一款新的。而以黑神话悟空的开发速度来看,一年都未必能打造出一款DLC来。

当然,能和这种体量知名度的游戏一起竞争历史销量第五名,黑神话悟空也的确是大大地出息了。

历史销售额第四名:Apex英雄

上市时间2020年(steam)

历史总销量4950万套,历史总销售额13亿美金(约合人民币92.57亿)

中国销售占比27.1%,美国销售占比13.3%,其他地区销售占比59.6%

虽然同样都是未来科幻题材的射击游戏,但是APEX英雄和命运2不同,更偏向于展示自我和职业差别的组队式射击感受。

作为Steam在线常年排前十的常青树,操作体验是这款游戏得以成名的关键所在。9个特殊的鲜明的角色职业,和大量各具特色的武器装备等等。都是这款游戏火爆的关键所在。

不过虽然过去几年,游戏一直顺风顺水,但是最近几个月内,因为职业调整和通行证收费等原因,APEX英雄也迎来了自己最黑暗的时刻——1个月内有超过2.9万人因此给游戏打了差评。

当然,这也能从侧面证明,这款游戏的整体热度还是相当之高的。而且按照游戏的收费模式,估计黑神话悟空最终的销售额也是达不到13亿美金这个数字的。因此只要几年内没有其他现象级产品出现,那么APEX英雄还是能够稳稳在steam历史销售额第四的宝座上多坐几年。

历史销售额第三名:刀塔2

上市时间2013年(steam)

历史总销量2.02亿套,历史总销售额18亿美金(约合人民币128.16亿)

俄罗斯销售占比31%,美国销售占比9%,其他地区销售占比60%

和其他几款都是偏射击类型产品相比,在steam历史前五榜单里唯一特殊的,就是这款MOBA类型游戏DOTA2了。

作为当年魔兽世界一个特殊变种玩法3C的改良优化版,是冰蛙将DOTA这个以魔兽为基础,但是影响力甚至比魔兽还要大的新的游戏类型推了出来。而当他无法继续制作DOTA时,又是Valve公司和他一道,重新研制开发了这款DOTA2。

虽然还是熟悉的味道和配方,但是DOTA2已经完全和暴雪与魔兽没有任何关系,而是作为一款独立的游戏单独存在了。

在之后的若干年里,虽然有了同类竞品LOL,但是DOTA2依旧能够凭借着正统血脉和更优秀的表现,在全球范围内压制LOL。虽然在东亚地区,LOL的影响力更大。可是在其他欧美地区,尤其是俄罗斯和欧洲,则早就是DOTA2的天下。这点从俄罗斯的DOTA2下载了6000万份就可以看出。

而且在联赛部分,DOTA2的Ti邀请赛更是全球电竞比赛里奖金最丰厚的比赛,没有之一。

要知道在2021年的Ti10比赛里,冠军队伍拿到了足足1820万美金,哪怕后来的Ti11因为经济问题降低到了848万美金,那也是超过了5000万元的一笔巨款。要不是有游戏过百亿的销售额,又怎么可能给到这么高的奖金呢?

历史销售额第二名:绝地求生

上市时间2017年(steam)

历史总销量11330万套,历史总销售额45亿美金(约合人民币320.48亿)

中国销售占比34.3%,美国销售占比8.5%,其他地区销售占比57.2%

作为韩国株式会社魁匠团工作室所开发的战术竞技型射击类沙盒游戏;绝地求生应该算是韩国在steam历史上销量最高的游戏,并且和黑悟空一样,都是那种断了好几个档次的断崖式第一名。

虽然也是战术射击类型游戏,但是绝地求生继承了同类前辈H1Z1的毒圈设定,再加上极具代表性的跳伞空投以及各种物资补给和安全区等玩法,让这款产品和反恐精英那种强调配合与射击手法的游戏有了非常大的不同。

大量的随机性和策略性,让很多玩家对于游戏中的走位,道具选择和队友配合等方面的体验更为深刻。

而打赢吃鸡的梗,更是早已经在游戏圈里传遍了。

甚至到了手游时代,腾讯以这款游戏为原型开发的绝地求生手游版本,甚至还取得了比主机版本还要更高的收益。

虽然这几年韩国游戏看起来的确有点被国内游戏压过风头。但是如果真的要比较的话,黑神话悟空的历史销量和销售额,以及影响力跟绝地求生相比,至少还是要低一整个档次的。

历史销售额第一名:反恐精英2

上市时间2012年(steam)

历史总销量2.16亿套,历史总销售额76亿美金(约合人民币541.15亿)

中国销售占比22.4%,美国销售占比10.2%,其他地区销售占比77.4%

对于这款游戏,想必大家一定是熟悉的不能再熟悉了吧。毕竟在十几年前的中国,网吧里必备的三款神作就是红警魔兽半条命。

而作为游戏历史上最伟大的系列射击竞技游戏,反恐精英2自从2012年开始售卖以来,从来就没有丢掉过自己射击游戏的王冠。

经过了十几年的累积,这款游戏在steam上的销量,达到了惊人的2.16亿套。几乎相当于全球34.2亿游戏玩家中,每16位中间就有一人购买了这款游戏。

并且76亿美金的销售额,别说在steam平台上,哪怕就算把手游和主机游戏都算进来,这个数据也是可以排入前列的。

在中国销售了22.4%,换句话说中国玩家购买反恐精英2正版的数量已经达到了将近5000万套。

这个数据和规模,对于黑神话悟空来讲基本上就是不可能达到的一道天堑鸿沟了。

结语

虽然黑神话悟空的出现,的确给中国单机游戏带来了一道新的曙光,也让中国游戏有了可以吹嘘的产品和向外文化输出的能力。但是看完了这五款产品,我们只能说黑神话悟空还远远没能登上游戏业界的最高宝座。

也许有了这些游戏人的不断努力,用不了多久。我们就会拥有属于我们的DOTA、属于我们的绝地求生,甚至是一款历史级现象级的殿堂作品。

所以,大家还是多玩玩这款游戏吧。保不齐那一天,我们的游戏行业也能厚积薄发,诞生出自己的世界名作。

发布人:tgbest5678 发布时间:2024-09-06