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如何使用D3创建坐标轴,JavaScript 鼠标坐标和盒子位置

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一、如何使用D3创建坐标轴

如何使用D3创建坐标轴?

D3(Data-DrivenDocuments)是一个流行的JavaScript库,它提供了强大的可视化功能,能够帮助开发人员在网页上创建各种图表和数据可视化效果。其中一个最基本的功能就是创建坐标轴,它能够帮助我们更好地展示数据并让数据更清晰的呈现在用户面前。

D3提供了几种类型的坐标轴,包括线性坐标轴、对数坐标轴和时间坐标轴等。它还支持自定义坐标轴的样式和布局。

本文将介绍如何使用D3创建坐标轴,以及一些常用的布局和样式。

步骤一:设置比例尺

在使用D3创建坐标轴之前,需要先设置比例尺,将数据转换为适当的坐标点。我们可以使用D3提供的各种比例尺,例如线性比例尺(d3.scaleLinear)、时间比例尺(d3.scaleTime)和对数比例尺(d3.scaleLog)等。比例尺还可以调整范围和域,例如d3.linear().domain([0,100]).range([0,500])就将数据域从0到100映射到了坐标轴的0到500的范围内。

步骤二:创建坐标轴

一旦需要使用坐标轴的位置被确定下来,就可以使用D3创建坐标轴。D3支持创建两个方向的坐标轴,即水平和垂直坐标轴。我们可以使用Axis()方法创建坐标轴。

例如:

varxAxis=d3.axisBottom(xScale);

这表示我们正在创建一个位于底部的x轴,所采用的比例尺为xScale。

同样,以下代码用于创建一个y轴:

varyAxis=d3.axisLeft(yScale);

这表示我们正在创建一个位于左侧的y轴,所采用的比例尺为yScale。

步骤三:配置坐标轴

一旦坐标轴被创建出来,我们可以使用D3提供的各种方法来设置坐标轴的外观和样式。例如,我们可以使用tickSize()方法配置刻度线的长度,或者使用tickFormat()方法来指定坐标轴上数值的格式。

以下是一个常见的坐标轴配置:

varxAxis=d3.axisBottom(xScale).ticks(10).tickFormat(d3.format($,.2f)).tickSize(10);

这表示我们创建一个底部的x轴,其刻度为10,数值使用货币格式,并且刻度线长度为10个像素。

步骤四:渲染坐标轴

最后一步是在网页上渲染坐标轴。我们可以使用D3提供的方法,在指定的位置上渲染坐标轴。

以下代码是渲染x轴的示例:

svg.append(g).attr(class,xaxis).attr(transform,translate(0,+height+)).call(xAxis);

首先,我们使用append()方法创建一个SVG组,并将其与类名“x轴”相关联。接下来,我们使用translate方法将组移动到合适的位置,最后,调用call()方法,将创建好的坐标轴渲染到SVG上。

总结

使用D3创建坐标轴不仅可以让我们更好地展示数据,还可以使我们的网页更加交互性和动态性。在本文中,我们介绍了如何使用D3创建坐标轴和一些常见的布局和样式。希望本文对您有所启发,让您创建出优美的数据可视化效果。

二、D3中的坐标轴是什么

D3中的坐标轴是什么?

D3是一款用于数据可视化的JavaScript库,其中的坐标轴是其中一个重要的概念。在D3中,坐标轴被用于显示数据在X轴和Y轴上的位置,从而方便用户更清晰地理解数据的变化趋势。

坐标轴由以下两部分组成:刻度线和刻度值。刻度线表示坐标轴的位置,而刻度值则显示在刻度线的旁边,用于显示数据的具体值。坐标轴可以设置在直角坐标系的任何一个方向上,如x轴、y轴、y2轴等。

在D3中,可以通过调用d3.axis()方法来创建坐标轴。例如,创建x轴可以使用以下代码:

`javascript

varxScale=d3.scaleLinear()//定义x轴比例尺

.domain([0,100])//定义x轴刻度范围

.range([0,width]);//定义x轴显示范围

varxAxis=d3.axisBottom()//定义x轴显示位置

.scale(xScale);//定义x轴使用的比例尺

svg.append(g)//添加一个分组元素用于包含整个坐标轴

.attr(class,xaxis)//添加class方便样式控制

.attr(transform,translate(0,+height+))//将坐标轴向下移动到svg底部

.call(xAxis);//使用call方法调用x轴

`

代码中的d3.scaleLinear()表示创建一个线性比例尺,即将数值范围对应到具体的像素范围内。x.domain([0,100])表示将刻度范围设定为0到100的数值范围。x.range([0,width])表示将显示范围设定为0到宽度(width)的像素范围。d3.axisBottom()表示将坐标轴设置在底部,与x轴对应。x.scale(xScale)表示使用上一步创建的比例尺作为刻度范围。

在创建好坐标轴之后,还可以通过调用各种属性方法对其进行定制化设置,如tickSize()设置刻度线长度,tickValues()设置刻度值等。

总之,D3中的坐标轴是用于展现数据在直角坐标系上的位置关系,方便用户理解数据变化趋势的重要概念,可以通过d3.axis()方法进行创建,并通过属性方法对其进行定制化设置。

JavaScript鼠标坐标和盒子位置

原创2024-03-2420:25·寒笛过霜天鼠标位置

当我们给某一个盒子添加鼠标事件监听时(click、mouseover、mouseenter、mouseout等事件),都一定会有以下四组值:

event.pageXevent.pageY

event.screenXevent.screenY

event.clientXevent.clientY

event.offsetXevent.offsetY

event.pageY表示鼠标指针,到页面顶端的距离。IE6、7、8不兼容

event.screenY表示鼠标指针,到屏幕顶端的距离

event.clientY表示鼠标指针,到视口顶端的距离(视口就是当前可视窗口)

event.offsetY表示鼠标指针,到盒子顶端的距离

规律:

1、当页面没有卷动的时候,pageY一定等价于clientY。或换句话说pageY等价于clientY+页面卷动的值scrollTop。

2、IE678不兼容pageX、pageY

offsetX/Y指的不是距离你监听的那个盒子左上角的距离,而是指的你现在鼠标指针所在位置到此时最内层盒子左上角的距离。

getBoundingClientRect用于获取某个元素相对于视窗的位置集合。集合中有top,right,bottom,left等属性。

event.getBoundingClientRect().left;

具体区别:

event.pageXevent.pageY

event.screenXevent.screenY

event.clientXevent.clientY

event.offsetXevent.offsetY

图解:
https://www.cnblogs.com/Abner5/p/5855274.html?utm_source=itdadaoutm_medium=referral

event.getBoundingClientRect()

图解:
https://www.cnblogs.com/Songyc/p/4458570.html

实例:鼠标点击特效

<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;/*cursor:none;*/}img{width:100px;position:absolute;left:0;top:0;}</style></head><body><scripttype="text/javascript">varbody=document.getElementsByTagName("body")[0];//如果想点击body那么body必须设置宽高document.onclick=function(e){varev=e||window.event;//事件对象的兼容varleft=ev.clientX;vartop=ev.clientY;varimg=document.createElement("img");img.setAttribute("src","img/eagle.png");img.style.left=left+"px";img.style.top=top+"px";body.appendChild(img);//因为拖拽图片图片有一种神奇的魔力也就是我们所有的默认行为if(ev.preventDefault){ev.preventDefault();}else{ev.returnValue=false;}}</script></body></html>盒子位置

任何一个元素都有offsetParent属性和offsetLeft、offsetTop属性

对象.offsetParent获得定位祖先元素,一层一层往上找,如果不存在就是body和绝对定位类似

对象.offsetLeft获取到定位父元素距离左边的值,一层一层往上找,如果不存在就是body

对象.offsetTop获取到定位父元素距离上边的值,一层一层往上找,如果不存在就是body

offsetWidth盒子的宽度

offsetHeight盒子的高度


document.documentElement.clientWidth文档的宽度


document.documentElement.clientHeight文档的高度

//可视区域宽高

//console.log(document.body.clientWidth);//个别浏览器

//console.log(
document.documentElement.clientWidth);//高版本

varw=document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth;

varh=document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight;

实例1:获取行内样式的宽度和高度

<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;}div{width:600px;height:300px;background-color:red;}</style></head><body><div></div><scripttype="text/javascript">vardiv=document.getElementsByTagName("div")[0];console.log(div.style.width);//操作的都是行内//不兼容//高版本console.log(window.getComputedStyle(div).width)//低版本console.log(div.currentStyle.width)</script></body></html>实例2:获取盒子的宽度和高度<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;}div{width:600px;height:300px;background-color:red;}</style></head><body><div></div><scripttype="text/javascript">vardiv=document.getElementsByTagName("div")[0];//盒子宽高number类型console.log(div.offsetWidth)console.log(div.offsetHeight)</script></body></html>实例3:获取盒子的位置

<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;}div{width:600px;height:300px;background-color:red;margin:50px;padding:50px;position:relative;}span{width:100px;height:100px;display:block;background-color:orange;}</style></head><body><div><span></span></div><scripttype="text/javascript">vardiv=document.getElementsByTagName("div")[0];varspan=document.getElementsByTagName("span")[0];//盒子距离定位父元素(div)的位置console.log(span.offsetLeft)console.log(span.offsetTop)</script></body></html>实例4:获取盒子的净位置

<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;}div{width:600px;height:300px;background-color:red;margin:50px;padding:50px;position:relative;}span{width:500px;height:88px;display:block;background-color:orange;}</style></head><body><div><span></span></div><scripttype="text/javascript">vardiv=document.getElementsByTagName("div")[0];varspan=document.getElementsByTagName("span")[0];//我们在懒加载的时候就用到过净位置//http://jquery.cuishifeng.cn/offset.html//净位置就是盒子到body的位置//console.log(span.offsetTop)console.log(span.offsetParent);//定位复原素(div)//他返回一个信息集合console.log(span.getBoundingClientRect());//这个东西就可以得到span的所有位置关系//top和left值就是我们所需要的净位置//我们知道我们无法直接获取该盒子到body的位置但是我们我们可以获取该合资距离他有定位祖先元素的位置那么这样我们就可以一层一层网上找/*bodydiv(定位)spanspan.offsetTop->sapn.offsetParentdiv.offsetTop*/</script></body></html>实例5编写净位置函数

<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="UTF-8"><title></title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;}div{width:600px;height:300px;background-color:red;margin:50px;padding:50px;/*position:relative;*/}span{width:500px;height:88px;display:block;background-color:orange;}</style></head><body><div><span></span></div><scripttype="text/javascript">vardiv=document.getElementsByTagName("div")[0];varspan=document.getElementsByTagName("span")[0];//方法一:编写自定义函数console.log(pos(span));//100functionpos(obj){//用一个变量存储盒子到页面的初始值varleft=obj.offsetLeft;//因为定位父盒子不确定所以用一个变量临时存储后面替换varpar=obj.offsetParent;while(par){left+=par.offsetLeft;par=par.offsetParent;}returnleft;}//方法二:getBoundingClientRect里面包含了到页面的lefttop值console.log(span.getBoundingClientRect().left)//100</script></body></html>拖拽三大事件

鼠标按下onmousedown

鼠标移动onmousemove

鼠标抬起onmouseup

实例:鼠标拖拽

<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh"><head><metacharset="UTF-8"/><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"/><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge"/><title>Document</title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;}div{width:200px;height:200px;cursor:move;background-color:orange;/*元素如果可以拖拽他必定是定位元素*/position:absolute;left:0;top:0;}</style></head><body><div>今天我们学习了拖拽感觉老是讲的就是一坨翔</div><p>onmouseup</p><scripttype="text/javascript">//拖拽三大事件//鼠标按下onmousedown//鼠标移动onmousemove//鼠标抬起onmouseup//获取元素vardiv=document.getElementsByTagName("div")[0];div.onmousedown=function(e){varev=e||window.event;//我按下时把鼠标到盒子的位置求出来varstartX=ev.offsetX;varstartY=ev.offsetY;//div.onmousemove=function(e){//因为我们向左上角移动那么盒子就不跟着我跑了document.onmousemove=function(e){varev=e||window.event;//你移动鼠标那么盒子跟着你跑console.log(ev.clientX,ev.offsetX)console.log(ev.clientX-ev.offsetX)console.log(ev.clientY-ev.offsetY)//鼠标移动的位置就是鼠标到可视区的位置-一开始鼠标按下的位置div.style.left=ev.clientX-startX+"px";div.style.top=ev.clientY-startY+"px";//div.style.left=ev.clientX+"px";//div.style.top=ev.clientY+"px";}//我们习惯把抬起也放入按下里面document.onmouseup=function(){document.onmousemove=null;//我抬起鼠标之后不想让他再跟着我跑了//所以就直接解除绑定document.onmouseup=null;}//如果拖拽图片或者文字那么此时拖拽失效所以我们需要清除默认行为/*if(ev.preventDefault){ev.preventDefault()}else{ev.returnValue=false;}*/returnfalse;//如果使用它必须放到最后}//基本上很完美了</script></body></html>实例:鼠标拖拽--防止拖出页面<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh"><head><metacharset="UTF-8"/><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"/><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge"/><title>Document</title><styletype="text/css">*{margin:0;padding:0;}div{width:200px;height:200px;cursor:move;background-color:orange;/*元素如果可以拖拽他必定是定位元素*/position:absolute;left:0;top:0;}</style></head><body><div>今天我们学习了拖拽感觉老是讲的就是一坨翔</div><p>onmouseup</p><scripttype="text/javascript">//拖拽三大事件//鼠标按下onmousedown//鼠标移动onmousemove//鼠标抬起onmouseup//获取元素vardiv=document.getElementsByTagName("div")[0];div.onmousedown=function(e){varev=e||window.event;//我按下时把鼠标到盒子(div)的位置求出来varstartX=ev.offsetX;varstartY=ev.offsetY;//div.onmousemove=function(e){//因为我们向左上角移动那么盒子就不跟着我跑了document.onmousemove=function(e){varev=e||window.event;//你移动鼠标那么盒子跟着你跑console.log(ev.clientX,ev.offsetX)console.log(ev.clientX-ev.offsetX)console.log(ev.clientY-ev.offsetY)varlDis=ev.clientX-startX;varrDis=ev.clientY-startY;if(rDis<0){rDis=0;}if(lDis<0){lDis=0;}if(lDis>document.documentElement.clientWidth-div.offsetWidth){lDis=document.documentElement.clientWidth-div.offsetWidth;}if(rDis>document.documentElement.clientHeight-div.offsetHeight){rDis=document.documentElement.clientHeight-div.offsetHeight;}//鼠标移动的位置就是鼠标到可视区的位置-一开始鼠标按下的位置div.style.left=lDis+"px";div.style.top=rDis+"px";//div.style.left=ev.clientX+"px";//div.style.top=ev.clientY+"px";}//我们习惯把抬起也放入按下里面document.onmouseup=function(){document.onmousemove=null;//我抬起鼠标之后不想让他再跟着我跑了//所以就直接解除绑定document.onmouseup=null;}//如果拖拽图片或者文字那么此时拖拽失效所以我们需要清除默认行为/*if(ev.preventDefault){ev.preventDefault()}else{ev.returnValue=false;}*/returnfalse;//如果使用它必须放到最后}//基本上很完美了</script></body></html>特别注意:

因为图片、文字选中是也会被拖拽,这是一种默认行为,所以在鼠标按下时,我们需要清除这种默认行为。

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javascript怎么设置坐标
发布人:sa9209 发布时间:2024-09-09