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黑神话悟空 海外

一、黑神话悟空主美杨奇晒IGN推特截图介绍_黑神话悟空主美杨奇晒IGN推特截...

近期,一款国产魔幻动作游戏——黑神话悟空,在国内外玩家中引起了热烈反响。这款游戏在视频分享平台B站的播放量已突破2千万,收获了超过23万的评论。同样在海外知名视频网站油管上,IGN发布的关于黑神话悟空的视频点击量超过四百万,获得了18万的好评。

IGN的几位内部编辑在观看视频后,对游戏的玩法和背景故事展开了讨论。有人指出,游戏可能借鉴了《战神4》的手法,但演示中在千人天兵大战场景出现了一些掉帧问题,这可能是工作室接下来要面临的优化挑战。BOSS的毛发处理也显示出技术上的局限。尽管存在这些问题,但制作组展现出了极大的野心,预计未来黑神话悟空系列会不断改进完善。

二、这次实机演示有很多玩家开始唱衰黑神话,为什么?

一、显然,黑神话悟空已经快被大家捧上神坛。这是因为过度宣传吗,就像20770那样?并不是。因为人家一年其实也就发了一两个视频。是因为它占了“第一款国产3A"的位置,中国玩家长久以来的压抑在他这得到了释放。黑暗中的人们看到了一小束光,人们更愿意相信这束光来自太阳,而不是手电筒;而后者的可能性其实是更大的。《悟空》是国产3A从无到有的突破,成品完整、合格已是进步,不太可能一步登天。

然后唱衰很正常,国产单机游戏什么样大家都清楚,精品小作不断,优良大作不敢,期待是期待,信心是信心,只能说我们期望他做的好,但不代表我们已经确定他就是能做好,现在能看到的就是还原孙悟空的能力做的不错,剧情有待推敲,画面精细,战斗节奏适当,不过演示人员属实菜的枢脚。总的来说还行,但没有第一次实机感觉那么惊艳,这次实机并没有展现出什么新的能让人眼前亮的东西。

二、首先播放量最高的就是第一个pv,最终播放量接近一千万。我记得当初第一天油管播放量是和b站播放量相当的,后面才被b站的播放量甩开,对老外来说会反复重播这个视频的毕竟是少数。播放量第2的视频就是一年前的pv,那时候老外的热情还在。播放量最低的视频,b站这个视频依然有600万播放,但是在油管,要不是有国人和华人在刷,那基本就是无人问津。

这个视频确实整了个烂活,对于老外来说没有国产光环加持的情况下没必要包容你。最后看看今年的两个视频,一天的播放量分别是54万和23万。根据油管一般的规律第一天播放量能顶后面好几个月,这两个视频一年后估计一个一百多万播放,一个两三百万播放。可以看出,黑神话在海外的热度急速衰退,毕竟这个游戏对老外来说没有任何特殊意义,就是一款游戏而已。他们是会拿出来和同一年其他3A比较的,他们不会包容你。拖得时间越久,国外市场越堪忧。

三、我对于这个游戏的视频的看法就是6分钟剧情演出很拉,8分钟实机战斗还不错,但是新东西不多,有半是打完了第一次逃课的内容。产能方面令人担心,一年内肯定出不了,两年感觉也难。黑神话一开始之所以在国外也收获巨大关注是因为正好卡在游戏引擎换代的关口,做了第一批吃螃蟹的人,次世代的表现力让老外也震惊了。但是随着开发时间的拖长,越来越多国外次世代大作问世,黑神话的画面表现力已经谈不上震撼了。如果再拖了三四年,那老外可能真不感兴趣了。

到时候黑神话可真就主要靠国内玩家的消费力了,别看现在个个喊着500以下随便买,甚至在b站看到2000以下闭眼入的,但到时候真有这么强的消费力吗?根据steam统计数据,pc玩家主力显卡还是1060,换个显卡都舍不得,你跟我吹什么游戏500闭眼入?卖99的古剑奇谭很多人都觉得贵,最终古剑好像也就堪堪回本。到时候至少298,398的黑神话真的会有那么多国人买吗?随便在b站截了几个口啊,一个个的搁这儿拍卖竞价呢。而这样离谱的口晦在b站比比皆是。能说出这么离谱言论的,基本不用指望他们真买了。

玩家们看到了会有些失望,哦,战斗系统就是这么回事,还是这几个资源条,还是翻滚蹭刀、集气开大、挨打喝药;猴子的动作也没有那么帅,细看还是有些不自然;BOSS一般般,经典农夫三拳接甩尾;有等火,探索要素,装备系统,能逃课;画面好像还不错,经典光追和DLSS-一读,好像就是个常规的ARPG游戏,哪里有那么神嘛,失望了。这种失望,是相对于幻想中“神作”的失望。因此,如果你感到失望的话,请找一款国产ARPG游戏玩一会,再找一款3AARPG游戏玩一会,然后重新观看老视频,看的时候把新视频里的UI和主角操作脑补到上面,再回来看新视频,失望将显著降低。

事实上,这正是游戏科学想要看到的。神功不可能完成,预期的衰退迟早会出现。不如让它早点到来,大家都应该接受,不要拖到最后。对这类游戏不感兴趣的人会自行离开,盲目预购的人会有更靠谱的心理价格,怀揣各种不切实际的神器幻想的人会醒悟。只有这样,大家期待的才是未来可以玩的真正的《悟空》,而不是只存在于幻想中的游戏。不可能从别人的比赛中看到类似打击感的东西。你必须有自己的双手,这件事受每个人独特的演奏节奏和习惯的影响。 

有时您甚至可以使用控制器和鼠标和键盘进行游戏。也有灵魂般的打击。这东西绝对不是灵魂。不要只看真机打boss,把两个人放在上面。纯属演示,操作者可能是真菜。灵魂系的三大特点,角色机能低,怪物攻击欲强,死刑非常大,狼魂气味没那么重。其实是因为忍者功能太高了,鼓励攻击而不是时机,而这个黑悟空也是,这个变身技能,定身,立竿见影,都是你来攻击的,不是你停下来喝的血瓶。角色的功能已经相当高了,再好也会变成鬼泣。

很多玩家期待的那个游戏不再是游戏科学正在开发的《悟空》,而是一个只存在于他们幻想中的“神作”游戏科学a选择主动走下神坛,让期待回落。把游戏中开发完成度较高的一部分原原本本的展示给大家,不搞混剪,没有trick例如第一段演示中主角在特定位置击杀boss以更好的街接过场动画,甚至玩家的操作是比较丑陋的常常被击中、蹭两刀就往后滚、开大暴毙。

《黑神话:悟空》火遍全球,外国网友猛啃原著,玩游戏前先搞“文化速成”

2024-08-2014:22·红星新闻

8月20日上午10时,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式上线,全球发售。游戏官方发布微博称,《黑神话:悟空》现已在PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平台解锁。

《黑神话:悟空》开启预下载后,Steam平台下载使用带宽峰值达到了70Tbps,打破Steam纪录。SteamDB数据显示,该游戏正式发售1小时,即登上Steam最热玩游戏榜首,当前在线玩家人数已超100万人,还在持续上升中。

这款备受期待的中国动作游戏不仅在全球范围内掀起了热潮,还意外地推动了一种文化氛围:玩家们不仅期待在游戏中体验孙悟空的传奇冒险,还开始主动探索背后的故事与文化背景。

网友晒出的英译本及汉英对照《西游记》

在红迪网“BlackMythWukong”社区,玩家们热烈地讨论着不同版本的《西游记》,在玩游戏之前先来一次“文化速成班”。有外国网友展示了自己在本地书店找到的英文版《美猴王》,表示希望在游戏发布前读完。有网友则晒出了已读完的西班牙语版《西游记》,并配文“现在我准备好了”。论坛中还有意大利和德国网友晒出了本国语言的《西游记》译本。

网友发帖称读完了西班牙语版《西游记》

一位名为“MonkeyKing797”的用户称,自己在看到游戏预告片后,立刻买了《西游记》书籍,在游戏发布前把这部经典著作从头到尾读完了。他说:“我学习是因为我喜欢这个故事。尽管我之前对西游的了解不多,但我很高兴现在能学到这些,我最近看得越来越多,现在越读越有趣!”

用户HombreGato1138分享了自己去年读西班牙语版《西游记》的经历。他说:“感觉很棒!这本书很有趣,令人兴奋。讲故事的方式出奇地现代化,故事真的很长,有些部分相当晦涩,但总体来说是一本很棒的书。实际上现在是我最喜欢的书之一。”他特别提到了书中一个让他印象深刻的场景:“孙悟空确实非常‘嚣张’,尤其是在被如来佛祖压在五行山下之前。但是一旦他醒过来,他打败了所有的天兵天将。”

网友贴出的央视版《西游记》片头

对于许多从未接触过《西游记》的外国玩家来说,这款游戏激发了他们对中国文化的兴趣。有玩家询问究竟应该选择哪个版本的《西游记》来阅读。有些玩家询问在哪里可以购买到亚瑟·韦利的英译本,有些则分享了他们选择的其他版本,例如朱莉亚·洛弗尔的译本。玩家们互相交流推荐,让更多人能够尝试不同语言和版本的《西游记》。

不仅是书籍,影视剧也成为了讨论的热点。一些越南玩家回忆起自己童年时观看《西游记》电视剧的经历,感叹:“哎呀!孙悟空永远的神!”。还有人提到周星驰的电影《大话西游》。用户AngelAutomata推荐了中国的央视版《西游记》,表示:“80年代的日本经典版更像是漫画风格的改编,不太严肃。如果你想看忠于原著的电视剧,并且希望看到文学价值更高的作品,那么CCTV的经典电视剧是最好选择。”

这种跨越语言与文化的阅读分享,是《黑神话:悟空》所带来的意外惊喜。无论是用英语、西班牙语还是意大利语,世界各地的玩家们都在通过自己的方式,走近这个东方故事。

红星新闻记者邓纾怡

编辑张寻责编冯玲玲

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发布人:q698121138 发布时间:2024-08-21