智能手机的三卡三待功能简介
三卡三待功能是指手机可以同时支持三张SIM卡,并且三张卡都可以同时待机,不需要切换。这个功能对于经常需要使用多张卡的人来说非常方便。下面我们来看一下智能手机的三卡三待功能有哪些。
华为Mate30Pro
华为Mate30Pro是一款支持三卡三待的智能手机,它搭载了华为自主研发的麒麟990处理器,内置8GBRAM和256GB存储空间,支持40W快充和27W无线快充。Mate30Pro的三卡三待功能可以让用户同时使用两张4G卡和一张5G卡,这让用户可以在不同的地区、不同的网络环境下更加便捷地切换网络。
小米10Pro
小米10Pro是小米公司推出的一款支持三卡三待的智能手机,它搭载了骁龙865处理器,内置8GBRAM和256GB存储空间,支持50W快充和30W无线快充。小米10Pro的三卡三待功能可以让用户同时使用两张4G卡和一张5G卡,这让用户可以在不同的地区、不同的网络环境下更加便捷地切换网络。
三星GalaxyS20Ultra
三星GalaxyS20Ultra是三星公司推出的一款支持三卡三待的智能手机,它搭载了Exynos990处理器,内置12GBRAM和512GB存储空间,支持45W快充和15W无线快充。GalaxyS20Ultra的三卡三待功能可以让用户同时使用两张4G卡和一张5G卡,这让用户可以在不同的地区、不同的网络环境下更加便捷地切换网络。
以下是一些支持三卡三待的智能手机型号:
1.SamsungGalaxyStarPro
2.TECNOCamon12Air
3.InfinixSmart2HD
4.Nokia2.2
1.SamsungGalaxyStarPro:这款手机支持三个SIM卡插槽,允许用户同时使用三个不同的运营商。它的主要优势在于其品牌知名度和全球保修服务。此外,GalaxyStarPro还具有较好的电池续航能力,使其成为那些需要长时间通话和使用的用户的不错选择。
2.TECNOCamon12Air:这款手机配备了三个SIM卡插槽,并且具有出色的拍照功能。它的主要目标受众是那些热爱摄影并希望在不同运营商之间轻松切换的用户。此外,TECNOCamon12Air还具有高分辨率的屏幕和强大的处理器,使其在运行多个应用程序时仍能保持流畅。
3.InfinixSmart2HD:这款手机也支持三卡三待功能,并且以较低的价格提供了许多高端功能。它的屏幕清晰度高,电池续航能力强,同时还具备良好的音频质量。这使得InfinixSmart2HD成为那些寻求性价比高的手机的用户的理想选择。
4.Nokia2.2:虽然诺基亚在市场上的影响力已经不如过去,但其2.2型号手机仍然是一款值得考虑的三卡三待智能手机。它具有良好的耐用性和电池续航能力,同时还提供了基本的智能手机功能。此外,Nokia2.2的价格相对较低,使其成为那些预算有限的用户的合适选择。
几天前当我们三易生活在为大家报道一加Ace3Pro的相关信息时,有注意到一个很有意思的细节。
当时在提及一加Ace3Pro首发的《原神》安卓端120帧模式时,一加方面已经明确表示,这个功能并不是与游戏公司进行的合作适配,而是完全自研的结果。而且他们当时还透露,这个技术的核心在于“对高通AdrenoGPU性能的深入挖掘”。
当时在听到这种说法时,我们首先感到疑惑的是一加为什么要强调其“不源自游戏厂商的适配”。当时我们曾一度以为这可能体现了目前在业界传闻中,手机厂商与游戏厂商“关系降温”的某种趋势。但后来随着越来越多材料的陆续出现,我们发现这件事似乎并没有这么简单。
2024年6月27日,也就是在一加Ace3Pro发布当日,Pixelworks在官网发布了一篇题为《搭载Pixelworks视觉处理器的OnePlusAce3Pro提升了移动游戏体验》的新闻稿。
其中,Pixelworks方面详细介绍了一加Ace3Pro以及此前一加Ace3所搭载的PixelworksX7Gen2视觉处理器。他们声称,它的“分布式AI渲染架构”可以让手机AP用1/4的真实帧率和分辨率去渲染游戏,并且输出1.5K、120FPS的最终画面。而且在这个过程中,一系列神经网络技术可以减少插帧、超分所导致的画面抖动,还能优化文字和纹理的效果,并增强色彩显示效果。
不仅如此,Pixelworks甚至还提到了他们的“IRX认证游戏”项目,这是一种在游戏里直接内建对插帧、超分处理芯片优化的项目。到目前为止,已有数款大作通过了相关认证,其中包括《暗黑破坏神·不朽》、《天谕》、《使命召唤手游》和《女神异闻录5:魅影X》等等。
很显然,Pixelworks对于他们最新的视觉处理器非常满意。而且他们也试图通过这篇新闻稿想要传达出这样一个信息,即一加当前数款高性能机型的“超帧超画引擎”背后,有着他们很大的功劳。
但当回头来看一加方面此次发布会以及后续沟通环节所公布的信息就会发现,他们对于和Pixelworks的合作几乎是“闭口不谈”。
请注意,这并不是说两家之间出现了什么矛盾,因为如果是那样,Pixelworks甚至不可能在官网去刊发这篇新闻稿。因此我们推测更大的可能性,在于一加方面或许是对于“本世代产品采用Pixelworks方案”这件事本身存在一些顾虑,所以才选择了在宣传上进行淡化。
什么顾虑呢?很简单,因为他们的下一代新品可能未必会继续使用这种“外挂芯片”。
其实这并不奇怪,因为就在近日有爆料称,高通的下一代旗舰SoC,骁龙8Gen4将会提供原生的游戏画面超分和帧生成功能。它无需任何“外挂芯片”,就能让《原神》跑到1080P和120FPS。
更“要命”的是,据相关信源透露,骁龙8Gen4的超分插帧功能甚至并非独占,还可能会随着固件更新被“下放”到包括骁龙8Gen3、甚至是骁龙8sGen3这些现在的“老旗舰”上。
熟悉高通产品线的朋友看到这里可能已经反应过来了,没错,这个新旗舰上会搭载的原生超分插帧技术,很可能就是高通方面此前就已发布过的骁龙游戏超分辨率技术(SnapdragonGameSuperResolution,简称骁龙GSR)的后续。
值得一提的是,在目前的部分骁龙8Gen3机型,其实就已经能测出骁龙GSR的效果。从我们的实测感受来说,和基于Pixelworks视觉处理器的“外挂插帧方案”相比,目前的骁龙GSR虽然还存在功耗偏高的缺点,但是其超分效果往往可以做到更高的分辨率,视觉上更清晰、而且完全不会有可察觉的延迟问题。
这还没完,如果大家看过早前我们一篇关于Pixelworks的相关报道可能还记得,在几年前的Pixelworks官网上,他们的显示芯片产品定位与现在相比,其实是有着微妙差异的。
在那个时候,Pixelworks的产品主要是被用于进行手机视频播放时的画面、色彩增强处理。当时Pixelworks在官网将他们的产品分为了两种“形态”,其中以独立芯片存在的形态主要是用于SoC性能不太行的中低端机型;而对于旗舰机来说,Pixelworks则是直接将其算法与高通当时的骁龙移动平台进行了集成,手机厂商只要购买授权,不用外挂芯片即可直接用骁龙SoC来发挥出同等的画面优化效果。
不得不说,站在今天来看,这无异于Pixelworks方面已经主动承认,它们当时的“外挂芯片”在性能、功能、能效比等方面,未必比得过同期骁龙旗舰SoC的内置算力方案。或许正因如此,当Pixelwork后来意识到,旗舰SoC的性能不足以将高画质游戏“跑满”屏幕分辨率和刷新率时,他们果断“转型”做起游戏插帧超分芯片、并因此大获成功。
当然,技术的发展很多时候都会呈现出螺旋上升的趋势。于是,当旗舰手机SoC不再有“性能缺憾”、新的GPU技术不需要外挂芯片也能发挥出更好的游戏表现时,外挂插帧芯片的“退场”自然也就变成了理所应当的结果。
只是不知道这一次,Pixelworks是否又能及时地给自己的产品找到新的方向,并在市场中延续他们的影响力呢?
【本文图片来自网络】
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