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一、任天堂谈switch2游戏兼容性

任天堂表示,Switch2游戏掌机能够兼容现有的Switch游戏,但并非所有游戏都能在新平台上完全运行。

任天堂在发布Switch2时提到,新主机将支持Switch2独占游戏和任天堂Switch游戏,无论是实体卡带还是数字版本。这对于拥有大量Switch游戏库存的玩家来说无疑是个好消息,因为他们能够在新主机上继续享受之前购买的游戏。

然而,任天堂也明确警告,由于硬件的变动,部分Switch游戏可能无法在Switch2上运行或存在不完全兼容的情况。例如,像Labo系列这样依赖特定硬件的游戏,可能因为新旧主机和手柄形状的差异而无法在新主机上运行。另外,如果Switch2的Joy-Con手柄缺少某些功能,如红外摄像头,那么依赖这些功能的游戏也将无法在新主机上玩。

除了硬件问题,使用专用外设连接主机进行游戏的游戏也可能面临兼容性问题。由于连接方式的差异,这些游戏可能无法在Switch2上顺利运行,这对那些购买了昂贵外设来玩特定游戏的玩家来说无疑是个打击。

面对这些兼容性问题,任天堂表示将在未来公布哪些游戏能够在Switch2上运行,并提供一些解决方案来减轻玩家的顾虑。同时,他们也希望玩家能够理解并接受这种技术升级带来的挑战。

总的来说,虽然Switch2在兼容性方面做出了一定的努力,但仍然存在一些限制和挑战需要玩家和任天堂共同面对和解决。

二、任天堂Switch2定档!游戏掌机还有未来吗?

任天堂Switch自2017年发布以来,凭借其出色的销量和知名度,已成功晋升为任天堂的摇钱树,全球销量达到1.25亿台。按照业界常规,Switch可能将迎来新一代的接班者——Switch2,据外媒透露,预计今年下半年会发布。

传闻中,Switch2将采用8英寸的LCD屏幕,但鉴于LCD技术在2024年已逐渐被淘汰,任天堂选择LCD的理由可能在于成本控制。处理器方面,Switch2将搭载英伟达定制的T239芯片,性能显著提升,可能超越2013年的PS4。然而,它的CPU主频较低,有助于降低功耗,即便在“掌机模式”下,性能表现依旧稳健。

在其他配置上,Switch2预计会有8GBLPDDR5内存,存储容量64GB,主机模式内存带宽和手持模式有所不同,屏幕分辨率可能是720P,电池续航维持在3小时左右。预计售价在399美元左右,但实际价格可能受到成本、通货膨胀等因素影响,目前不确定。

对于游戏掌机的未来,任天堂似乎并未完全依赖高性能,而是坚持游戏性和创新。Switch的成功在很大程度上得益于其独占游戏的质量、多人互动的设计以及便携性。在手机游戏化的竞争中,游戏掌机需要找到手机无法替代的特性,如便携性和独特的游戏体验,才能在市场中立足。

任天堂发布Switch2!可能6月就能买到

2025-01-16 22:04·爱范儿

随着外界的期待将股价推向历史最高点,任天堂终于,终于,终于正式公开了新一代Switch的首个宣传片,目前放出定名为NintendoSwitch2,直面会将于今年4月2日召开,届时,主机细节、游戏阵容和价格信息将将披露。

这支时长2分半左右的片子,主要披露了Switch2的外观设计,以及全新的磁吸Joy-Con。

时隔八年的更新,Switch2的外观乍一看却和前代几乎没什么不同:一个长方形屏幕和两侧的Joy-Con手柄。不过,Switch2的屏幕从整体尺寸要更大一圈,消息称从6.2英寸升级到8英寸,Joy-Con手柄的体积也有所增加。机身也改用磨砂材质。

在Switch2顶部,新增了一个全新的Type-C接口,有可能会用于连接更多外设。

从宣传片中可以看出,两侧的Joy-Con手柄从上一代的滑轨卡扣式设计,改成了更方便安装拆卸的磁吸式+触电擦槽设计,可以更方便安装到机身或者握把上。

预告片还特别给了手柄上的摇杆特写,推测升级为了精准度更高的「霍尔摇杆」,有望解决手柄漂移的问题。

根据此前的爆料,这个全新的Joy-Con或许将配备一个光学传感器,有望实现更丰富的操作。

在视频中,Joy-Con手柄将有一个全新的「底座」配件,组合后可以在一个平面上滑动,或许将成为Switch2的「鼠标」,有望实现更丰富的游戏操作。

可以注意到,右Joy-Con在主页键下方多出一个方形按键,预告片中没有揭露它的具体功能,由于按键上方暂时没有任何标识,加上之前关于其命名为「C」按键的传闻,推测有可能会是一个「可定制」(Customize)按键。

目前关于Switch2的性能参数透露还比较少,此前则有传闻称,二代继续沿用了英伟达Tegra系列处理器,三星8nm工艺,性能和16nm的上一代比会有较强的提升。

当然,熟悉Switch的小伙伴都知道,Switch重要的不是配置,而是能玩什么游戏。

首发游戏阵容还需要等待发布会官宣,不过,我们可以合理推测一下。

2025年,Switch目前官宣的游戏发售表还比较匮乏,目前只有4款任天堂第一方游戏:

  • 咚奇刚归来HD(老游戏高清化,原版于2010年在Wii平台发售)
  • 异度神剑X终极版(老游戏高清化,原版于2015年在WiiU平台发售)
  • 密特罗德究极4穿越未知(《密特罗德》系列衍生作品)
  • 宝可梦传说Z-A(《宝可梦》系列衍生作品)
  • 基本可以确定的是,会有数款「马力欧」游戏会跟随Switch2的步伐问世。距离上一部马力欧新作《奥德赛》已经过去七年,因此下一部大作很有可能在Switch2发售一年内亮相,并且是一款马力欧和咚奇刚同台表演的作品。

    至于每一代任天堂主机都不会缺席的护航作《马力欧卡丁车》,则成为本部预告片中唯一一个游戏画面,新作很有可能作为Switch2的首发护航游戏推出。

    任天堂从去年开始布局「咚奇刚」IP,还在今日这个节点推出了《咚奇刚归来HD》重制版,我们也很有可能会在Switch2上迎来一部全新的3D咚奇刚新作。

    除此之外,任天堂旗下的《斯普拉遁》《动物森友会》《异度神剑》《火炎之纹章》等知名IP都已经沉寂了一年以上,续作相信也不会太远。

    在此前的财季方针说明会上,任天堂列举了和数十家第三方游戏开发商的合作关系,除了Epic、EA、育碧这样响当当的名号,还有Cygames、FROMSOFTWARE这些更特别的品牌,兴许也暗示了,我们可以期待在Switch2上玩到《刺客信条》和《艾尔登法环》这些PC端经典游戏。

    视频结尾也透露,Switch2将能向下兼容前代的游戏,意味着新机一推出就有海量可用游戏资源,不过任天堂也标注或许有部分不兼容。

    Switch诞生的节点,智能手机已经人手必备,很多人都在质疑:推出一台配置远不及手机的主机,真的有人买账吗?

    结果,Switch在全球一共卖出接近1.5亿台,几乎要成为历史上最卖座的游戏机,证明这台机器上有一些魅力,是智能设备无可取代的。

    只是长达八年的时间,几乎完全将这台设备的所有价值挖掘殆尽,任天堂上财季同比下降69%的净利润表明,这台游戏机销量已经接近饱和,市场在迫切等待一台继任者。

    从这短短2分钟的视频,我们可以得以一窥Switch2的真面目,似乎还是那个熟悉的配方:没有超薄机身,还是大黑边屏,仿佛对外界八年累积的技术更迭充耳不闻,但更强大的机器性能,以及全新的Joy-Con手柄,我们已经能够遇见游戏史上下一个乐趣纷呈的八年即将开启。

    任天堂也同步官宣,将于4月26日-4月27日在日本开启NintendoSwitch2体验会,体验资格需要进行抽选。体验会还会逐步在香港、台北、纽约、巴黎、洛杉矶、伦敦、柏林、达拉斯、米兰、多伦多、阿姆斯特丹、马德里、墨尔本、首尔等多个城市开展。由于体验会排期已经到6月,很可能意味着Switch2的发售窗口期在6月份之后。

    你会期待在Switch2上玩到哪些游戏?留言告诉爱范儿。

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    爱范儿|原文链接··新浪微博

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    发布人:q2353341 发布时间:2025-04-04