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人类永远的家园、所有生物所赖以生存的地球母亲,迄今为止已经有40亿~46亿岁了。而地球生物存在的历史也已经又有38亿年来了。这其中,人类文明的发展、人类进化史从智人来算,也只不过是区区20多万年而已。在我们现在已知的人类文明之前,难道就没出现过别的高度文明吗?
关于这个问题,一直是国内外很多学者门都十分感兴趣的一个话题。在未知的事物面前,人类总是和猫一样能够表现出120%的好奇心。除了宇宙我们还没有能够深入探索之外,其实在地球上,也有着许多我们人类未曾探索到的领域,比如深海。
地球上,我们人类所生存的陆地只占其面积的29%,其余的71%全部都是海洋。其中,海洋部分的平均深度超多3600米,马里亚纳海沟是最深的地方。2020年11月10日8时12分,我国的“奋斗号”潜水器在马里亚纳海沟成功坐底,其深度已经达到10909米。
但由于深海压力和深海黑暗无比的原因,我们暂时还没有办法对海底展开太多的探索,那下面究竟有些什么,我们目前都未可知。在2018年8月,一位考古爱好者、业余考古学家“Mac
Mciver”在太平洋的海底发现了一个规模较大的水下结构。
他是借助google地图上发现的该结构。它处于北纬6°04′56″、西经86°03′16″的太平洋位置。Mac
Mciver认为它很有可能是来自于人类未知的史前文明建筑遗迹,目前,科学家就此发言也暂未给出详细的定论。从地图中我们可以看到,这个构架确实比较庞大,
并且复杂错综地相交在一起。
似乎有点类似于我们现代地机场的架构,这不禁业让许多科学家位为此着迷,难道这真的是远古时代所存留下来的遗迹?图片中类似机场跑道的矩形长条状结构宽度在8公里左右,而其跨度更是达到了150多公里。同时,我们还可以从图中看到这个结构的阴影部分,这说明了它确实是一个立体的结构。
在距离地面2000米的深海中出现这样奇妙的类似建筑物的结构,也是让人感到无比的神奇。它的的确确是真实的存在,并且应该是有了很久的历史了。但是科学家们还是表示,对于此结构是史前文明遗址的说法,可信度还是不高的。
引因为之前也有过许多类似的发现,但是结果都并不是如此。科学家表示这有可能是以前对海地进行探测时,海洋测量勘探的声纳线。但是至于为什么是“可能”,是因为如果是声纳线的话,它又过于庞大了一些,因此,对此也不敢100%地肯定。但是它绝对不会是天然形成的。
目前人们所能掌握的科技还不够高,不足以探测完地球的全貌,相信在未来,这2000多米的太平洋底的秘密能够被我们真正的揭开。人们也能知道更多关于史前、关于未知的真相。
一直以来,在软件行业,对于什么是架构,都有很多的争论,每个人都有自己的理解。甚至于很多架构师一说架构,就开始谈论什么应用架构、硬件架构、数据架构等等。我曾经也到处寻找过架构的定义,请教过很多人,结果发现,没有大家都认可的定义。套用一句关于bigdata流行的笑话,放在架构上也适用:
isliketeenagesex,everybodytalksaboutit,nobodyreallyknowswhatisit。
事实上,架构在软件发明时的N多年以前,就已经存在了,这个词最早是跟随着建筑出现的。所以,我觉得有必要从源头开始,把架构这个概念先讨论清楚,只有这样,软件行业架构的讨论才有意义。
什么是架构?
架构的英文是,在Wikipedia上,架构是这样定义的:
(Latin,fromtheGreek?ρχιτ?κτωνarkhitekton”architect”,from?ρχι-“chief”andτ?κτων“builder”)isboththeprocessandtheproctofplanning,designing,andbuildingsandotherphysicalstructures。
从这个定义上看,架构好像是一个过程,也不是很清晰。为了讲清楚这个问题,我们先来看看为什么会产生架构。
为什么会产生架构?
想象一下,在最早期,每个人都完全独立生活,衣、食、住、行等等全部都自己搞定,整个人类都是独立的个体,不相往来。为了解决人类的延续的问题,自然而然就有男女群居出现,这个时候就出现了分工了,男性和女性所做的事情就会有一定的分工,可是人每天生活的基本需求没有发生变化,还是衣食住行等生活必须品。
但是一旦多人分工配合作为生存的整体,力量就显得强大多了,所以也自然的形成了族群:有些人种田厉害,有些人制作工具厉害,有些地方适合产出粮食,有些地方适合产出棉花等,就自然形成了人的分群,地域的分群。当分工发生后,实际上每个人的生产力都得到了提高,因为做的都是每个人擅长的事情。
整个人群的生产力和抵抗环境的能力都得到了增强。为什么呢?因为每个人的能力和时间都是有限的,并且因为人的结构的限制,人同时只能专心做好一件事情,这样不得已就导致了分工的产生。既然分工发生了,原来由一个人干生存所必需的所有的事情,就变成了很多不同分工的角色合作完成这些事情,这些人必须要通过某些机制合在一起,让每个人完成生存所必需的事情,这实际上也导致了交易的发生(交易这部分就不在这里展开了,有机会再讨论)。
在每个人都必须自己完成所有生活必须品的生产的时候,是没有架构的(当然在个人来讲,同一时刻只能做有限的事情,在时间上还是可能会产生架构的)。一旦产生的分工,就把所有的事情,切分成由不同角色的人来完成,最后再通过交易,使得每个个体都拥有生活必须品,而不需要每个个体做所有的事情,只需要每个个体做好自己擅长的事情,并具备一定的交易能力即可。
这实际上就形成了社会的架构。那么怎么定义架构呢?以上面这个例子为例,把一个整体(完成人类生存的所有工作)切分成不同的部分(分工),由不同角色来完成这些分工,并通过建立不同部分相互沟通的机制,使得这些部分能够有机的结合为一个整体,并完成这个整体所需要的所有活动,这就是架构。由以上的例子,也可以归纳出架构产生的动力:
必须由人执行的工作(不需要人介入,就意味着不需要改造,也就不需要架构了)
每个人的能力有限(每个人都有自己的强项,个人的产出受限于最短板,并且由于人的结构限制,同时只能专注于做好一件事情,比如虽然有两只眼睛,但是只能同时专注于一件事物,有两只手,无法同时做不同的事情。ps.虽然有少部分人可以左手画圆右手画框,但是不是普遍现象)
每个人的时间有限(为了减少时间的投入,必然会导致把工作分解出去,给擅长于这些工作的角色来完成,见2,从而缩短时间)
人对目标系统有更高的要求(如果满足于现状,也就不需要进行架构了)
目标系统的复杂性使得单个人完成这个系统,满足条件2,3(如果个人就可以完成系统的提高,也不需要别的人参与,也就不需要架构的涉及,只是工匠,并且一般这个工作对时间的要求也不迫切。当足够熟练之后,也会有一定的架构思考,但考虑更多的是如何提高质量,提高个人的时间效率)
有人可能会挑战说,如果一个人对目标系统进行分解,比如某人建一栋房子,自己采购材料,自己搭建,难道也不算架构嘛?如果对于时间不敏感的话,是会出现这个情况的,但是在这种情况下,并不必然导致架构的发生。如果有足够的自觉,以及足够的熟练的话,也会产生架构的思考,因为这样对于提高生产力是有帮助的,可以缩短建造的时间,并会提高房子的质量。事实上建筑的架构就是在长期进行这些活动后,积累下来的实践。
当这5个条件同时成立,一定会产生架构。从这个层面上来说,架构是人类发展过程中,由懵懵懂懂的,被动的去认识这个世界,变成主动的去认识,并以更高的效率去改造这个世界的方法。以下我们再拿建筑来举例加强一下理解。
最开始人类是住在山洞里,住在树上的,主要是为了躲避其他猛兽的攻击,以及减少自然环境的变化,对人类生存的挑战。为了完成这些目标,人类开始学会在平地上用树木和树叶来建立隔离空间的设施,这就是建筑的开始。但是完全隔离也有很多坏处,慢慢就产生了门窗等设施。
建筑的本质就是从自然环境中,划出一块独占的空间,但是仍然能够通过门窗等和自然环境保持沟通。这个时候架构就已经开始了。对地球上的空间进行切分,并通过门窗,地基等,保持和地球以及空间的有机的沟通。当人类开始学会用火之后,茅棚里面自然而然慢慢就会被切分为两部分,一部分用来烧饭,一部分用来生活。当人的排泄慢慢移入到室内后,洗手间也就慢慢的出现了。这就是建筑内部的空间切分。
这个时候人们对建筑的需求也就慢慢的越来越多,空间的切分也会变成很多种,组合的方式也会有很多种,比如每个人住的房子,群居所产生的宗教性质的房子,集体活动的房子等等。这个时候人们就开始有意识的去设计房子,架构师就慢慢的出现了。一切都是为了满足人的越来越高的需求,提升质量,减少时间,更有效率的切分空间,并且让空间之间更加有机的进行沟通。这就是建筑的架构以及建筑的架构的演变
总结一下,什么是架构,就是:
根据要解决的问题,对目标系统的边界进行界定。
并对目标系统按某个原则的进行切分。切分的原则,要便于不同的角色,对切分出来的部分,并行或串行开展工作,一般并行才能减少时间。
并对这些切分出来的部分,设立沟通机制。
根据3,使得这些部分之间能够进行有机的联系,合并组装成为一个整体,完成目标系统的所有工作。
同样这个思考可以展开到其他的行业,比如企业的架构,国家的架构,组织架构,音乐架构,色彩架构,软件架构等等。套用三国演义的一句话,合久必分,分久必合。架构实际上就是指人们根据自己对世界的认识,为解决某个问题,主动地、有目的地去识别问题,并进行分解、合并,解决这个问题的实践活动。架构的产出物,自然就是对问题的分析,以及解决问题的方案:包括拆分的原则以及理由,沟通合并的原则以及理由,以及拆分,拆分出来的各个部分和合并所对应的角色和所需要的核心能力等。
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