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9月24日,发行商Atlus和开发商香草社Vanillaware宣布,战略角色扮演游戏《圣兽之王》全球出货量和数字版销量已突破100万份。为庆祝这一里程碑,香草社画师野间崇史也为100万销量绘制了新庆祝贺图。
《圣兽之王》最初于2024年3月8日发售,登陆PS5、PS4、XboxSeriesX|S、和Switch。游戏以其独特的角色设计和丰富的故事情节赢得了玩家的喜爱。
为了纪念100万销量,Atlus宣布将于9月25日起举行《圣兽之王》特卖活动。平台为PS和Switch,标准版和豪华版均可享受30%折扣。玩家们可以借此机会以更优惠的价格入手这款游戏,享受其带来的乐趣。
《圣兽之王》不仅拥有精彩的剧情和角色,还融合了策略元素,让玩家在探索与战斗中体验到无尽的乐趣。游戏中的每个角色都有着独特的背景故事和能力,为玩家提供了丰富的角色选择和策略搭配。
此外,游戏中还有丰富的任务和挑战等待着玩家去完成,无论是单人游戏还是多人合作,都能让玩家享受到游戏的乐趣。通过不断的挑战和探索,玩家将逐渐揭开游戏世界的秘密,体验一段充满冒险的旅程。
《圣兽之王》的成功不仅体现在销量上,更在于玩家对游戏的认可和支持。香草社Vanillaware凭借其出色的设计和开发能力,成功地为玩家打造了一个充满奇幻色彩的游戏世界。
此次特卖活动不仅是为了回馈玩家的支持,更是为了让更多人有机会体验《圣兽之王》的魅力。无论是游戏新手还是资深玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
文章标题:XboxOne的落后与微软的策略调整
全文分序章+上中下三篇,序章主要是说要想全面解释“XboxOne销量滞后”这个问题并不容易。上篇总结传统观点,补充说明传统观点的局限性。中篇谈微软的战略变化和Xbox管理团队的更迭。下篇讲微软对Xbox业务的态度。
序章:一个不容易解释的问题
Xbox和PlayStation的业务规模都非常大,Xbox在16财年的营业收入是93.95亿美元,相当于美国企业500强中的第302名;PS在15到16财年营业收入为137亿美元(含7亿美元),相当于美国企业500强中的第205名。因此,解释XboxOne销量滞后的复杂性在于,消费者很难基于有限的数据和信息,做出层次清晰、准确有效的解释。因为企业有很多内部因素是普通用户难以接触和理解的。
比如,为什么可口可乐(442亿美元)在2015年的销售额会落后于百事可乐(630亿美元)?这个问题对于普通用户而言,最直接的答案可能是“百事可乐甜”,这种基于表面因素的主观臆断。类似的现象也出现在游戏圈,比如有人认为“PS1击败N64是靠的FF7”。
这些论调容易引发误解和争论,忽略国别差异等其他重要因素。接下来将回到XboxOne话题,关于其销量滞后的具体原因,欧洲与PlayStation4的销量差距尤为显著。欧洲市场的PS4销量达到了1960万台,XboxOne只有685万台,差距接近4.5倍。在排除英国的情况下,PS4在欧洲的销量仍接近1600万台,而XboxOne则剩下360多万台。欧洲的主流游戏类型为车、枪、球,为何XboxOne在这样的市场中仍处于劣势?
上篇:传统的观点
传统观点通常围绕几个关键因素进行解释,包括2013年E3展会的“强制联网验证政策”和“禁二手”政策对人心的影响、初期Kincet战略的失误、独占游戏的影响、老版XboxOne体积过大、画面差距等。
“强制联网验证政策”和“禁二手”政策并未真正实施,对XboxOne的销量影响有限。尽管E3展会影响力巨大,但更重度玩家更关注XboxOne的用户群,且很多轻度玩家不关注E3。此外,主机作为玩具和礼品,体积和重量对未成年人、老人、女性的吸引力较低,XboxOne的体积和重量成为劣势。
中篇:微软的变化
微软的组织架构变化和战略调整对Xbox业务产生了重大影响。在2013年,Xbox业务被拆分为游戏和硬件管理团队和软件管理团队,导致了领导层的不稳定和政策连续性的缺失。战略调整包括“mobile-first,cloud-first”战略、构建WIN10通用平台,以及公司对Xbox的态度从可能剥离转向加大投入并融入整体战略。
下篇:Xbox的角色
【环球科技综合报道】据《每日新闻》5月27日报道,索尼互动娱乐公司(SIE)26日宣布,其家用游戏机“PlayStation(PS)4”的全球销量已达到4000万台。自2013年11月开售以来,历时2年半,PS4在22日突破了4000万台大关,保持了历代PS游戏机中普及速度最快的地位。
PS4于2013年11月15日在北美开售,仅开售第一天就售出100万台,9个月后的2014年8月累计销售1000万台。而7个月后的2015年3月,销售量达2000万,进一步8个月后的2015年11月突破了3000万大关。而这次的销售速度再次提升,仅6个月就销售了1000万台。
PS4是高性能的家用游戏机。它不仅拥有超越PS3的高清优质画面,还增加了可以在线实时共享游玩画面的网络社交功能。同时,对于数据的处理,PS4还可以利用云技术,让其他电脑和服务器进行负荷计算。PS4虽然在智能手机游戏和手机游戏受欢迎的日本市场销售受挫,但却在北美和欧洲实现了“一夜爆红”。(实习编译:张晓敏审稿:王欢)
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