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手机屏幕的好坏能影响游戏的帧数吗

一、游戏帧数与屏幕刷新率有什么关系?

当探讨游戏体验时,一个重要的因素是游戏帧数(FPS)与屏幕刷新率之间的关系。简单来说,帧率决定了一秒钟内显示器能显示多少个画面,而屏幕刷新率则是显示器每秒能更新图像的次数。这两者之间的联系在于,刷新率为画面的呈现设定了一个上限,例如,如果你的游戏帧数为120帧,但你的显示器只有60赫兹的刷新率,那么实际显示的帧数最高只能是60帧,其余的帧会被忽略。因此,游戏帧数与屏幕刷新率之间是相互制约的,高帧数的游戏在刷新率较低的设备上可能无法得到充分利用,反之亦然。

二、屏幕刷新率会限制游戏帧数吗?

屏幕刷新率只要不开垂直同步,不会限制游戏帧数。

游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,FramesPerSecond)和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。

通用技能

1、可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。

2、更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。

3、清理内存。

4、调低分辨率和特效。

手机屏幕优劣如何选择满满干货分享

原创2021-12-3003:01·数码Baby#数码圈这一年#手机屏幕的优劣决定着对人眼伤害的大小,也决定着体验的效果,所以在选择上一定要放到首位。通常用肉眼辨别屏幕的好坏难度很大,所以今天就带大家通过屏幕参数来了解屏幕的质量。

屏幕显示的优劣主要看这几个参数足够。

一、屏幕材质,现在主流手机都采用AMOLED材质,这种材质的屏幕是自发光原理,也俗称《柔性屏》。比较LCD屏幕的显示效果要因人眼而异,但柔性屏有着功耗低,显示效果柔和,屏幕特性优秀等等诸多优点,使得现在成为最佳的屏幕选择。

二、分辨率,也就是说像素显示的密度,密度越高显示的效果越精细细腻,显示屏还原的就越真实清晰。

三、HDR10+,这个参数和分辨率不一个概念。HDR10+是让屏幕的亮度、对比度、色深、色域、色准在纬度上增强的技术。有了这个技术的支持,再往下继续谈才有意义。而有了HDR10+技术支持,这块屏幕的亮度至少要在1000nit以上,10bit色深以上,100%P3广色域。所以从这一个参数中就可以看出来这屏幕的层次。

四、对比度,这个参数对视觉效果影响大,对比度越大意味着屏幕画质越清晰,颜色越鲜明艳丽,如果对比度小就会使得屏幕画质灰蒙蒙的很没有生机。

五、色深,既色彩的深度,色彩深度越高,可用的颜色就越多,显示的效果就越逼真。

六、色域,既色彩显示的空间。其实这个是有通用标准的,通常你结合这三种色域标准选择屏幕,才是最适合自己的。

1、sRGB色域是通用的标准色域,在电脑显示器上用的比较多。sRGB也是主流的高质量屏幕,能达到100%sRGB屏幕就非常的优质。

2、AdobeRGB色域标准,这个色域标准非常适合平面设计师使用,可以让创作出来的内容更加准确,有效的输出无损色彩,以及正确的图片。

3、DCI-P3色域,也叫专业数字电影级色域。非常适合影视后期制作,视频剪切,调色等工作。这种色域标准能够准确、真实的还原视频色彩,这也是为什么手机都采用这一色域标准的原因。其中能达到100%DCI-P3色域标准,就能给我们带来电影中的视觉冲击与享受,那么这块屏幕的层次就不低。

七、色准,既色差。意思是显示器呈现出来的色彩与实际色彩的差异,通常用ΔΕ或者DeltaE作为指标,指标后面的数字越小,就说明色彩显示的越准确。例如ΔE值<3,就达到了人眼分辨的瓶颈。

八、调光级别,对于屏幕的光线调节来说,调光级别越高意味着屏幕显示的亮度更加均匀,可以有效抵制屏幕闪烁,降低屏幕光线对人眼的伤害。

九、显示帧率,也叫屏幕刷新率,刷新率越高就说明显示的色彩流畅度非常高。通常以Hz表示,既频率。频率越高也说明功耗会提升,屏幕性能也会跟着提高。所以合适的频率,极低的功耗才是优质的屏幕。

十、触控采样率,通常也用Hz表示。频率越高屏幕的灵敏度与响应速度就高,可以有效提升游戏时的操控效率。

通过以上手机屏幕上的参数解析,你可以参考一下手机厂家的屏幕参数,然后实际对比一下就知道屏幕的优劣如何。同时在选购电脑、电视、平板等设备时,也可以参考这些基本的参数解析,选择适合自己的屏幕。有不明白的地方,可以评论区里留言,会一一的为大家解答,谢谢支持!

发布人:mie8104 发布时间:2024-09-10

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