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神武4手游盘丝岭怎么加点厉害_神武4手游盘丝岭加点方案及玩法攻略_百 ...神武手游盘丝的定位分析

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一、神武4手游盘丝岭怎么加点厉害_神武4手游盘丝岭加点方案及玩法攻略_百...


  神武4手游盘丝岭加点方案及玩法攻略




  门派心法


  【守护】被NPC击倒时,会保留1点气血避免死亡;被非NPC击倒时,触发概率减半。每场战斗最多触发1次


  心法解析:盘丝的门派心法是一个保命型的心法,类似宠物的保命技能。需要注意的是在pve和pvp中,守护的触发概率并不都是100%,但同样都是每场战斗最多触发一次。因为免疫死亡时只保留1点气血,所以总体效果并不是很强大,但也不弱。


  门派技能


  技能分析


  盘丝同样作为封系门派,除了拥有控场能力外,还有着不错的骚扰诅咒能力,能够打乱地方的阵脚,从中获取进攻机会。


  情意绵绵:作为盘丝最为主要的封印技能,可以同时封印法术和物理攻击,要知道物理门派即时不能用法术,但平砍伤害也是非常高的(尤其是天策!),而如果是被盘丝的情意绵绵封印,就不用担心物理门派上来平砍啦。在pve中,绝大多数怪都是以普攻和法术输出为主,情意绵绵不仅能限制死怪物的行动,回合末附带伤害效果,可以说是十分犀利了。


  飞丝走线:盘丝的另一常用封印技能,在封印地方的法术时,还有概率为自己增加临时法防,在现在法系门派和法系宝宝横行的时代,这个临时加法防的效果就体现出它的作用了。


  红颜薄命:可以说是效果最为强大的诅咒性技能,中了该技能的目标如果死亡,则一定回合内无法被复活!直白点说就是,有可能形成短暂的5打4局面,人多还是力量大的。不过这个技能的命中并不高,并且还需要降低速度使用,一般也只能与速度较慢的法系进行配合,一旦触发并且成功将其击杀,收益是相当高的!


  加点分析


  1、一速封


  加点方案:10敏、2体8敏


  装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。


  特技方面:作为全场1速,从辅助己方和控制敌方两个角度来考虑,大特技上一般选择:涅槃重生、群体净心/清心、天地护法,由于有绝对的速度优势,尽管这些大特技消耗愤怒较高,但却无人能在你出手前控制你;小特技上一般必带绵里藏针,用于控制敌方愤怒,其他可选小特技一般常备一个疾速/迟滞,凡事留一手,万一没有拿到1速,可以通过疾速或者迟滞来抢;另外推荐一个最近赛场上一速封用的比较多的特技—移魂法,交换自己与敌方一个目标的所有状态,残血换成满血也是经常看到的,但是这个特技用了以后无法行动一回合哦。


  特效方面:作为一速封最为重要的2个特效,一是鞋子的迅捷(等级越高效果越高),二是腰带的愤怒;愤怒大家都不陌生了,这么多的特技如果没有愤怒腰带,可能一个都放不出来,如果能有个愤怒+易成长的腰带,那简直是完美;重点说下鞋子上迅捷和易成长的区别:迅捷的效果是速度+3%,这里指的是人物整体的速度增加3%,笔者以89级为例,简单给大家分析下迅捷和易成长的效果,89级一速封速度至少600以上(取600),黑宝石最高11段(+88速度),有迅捷特效最终提升速度600*3%=18点;有易成长特效最终提升速度88*20%=17.6点;在89这个等级来比较,迅捷提升的速度就已经好于易成长了,那等级再往上升,迅捷的效果将越来越好。当然,最完美的还是迅捷+易成长。


  宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石


  优劣分析:一速的存在代表有优先出手权,先发制人,控制全场;而由于属性点几乎全分配在了敏捷上,敏捷这项属性是只影响速度的,意味无论是气血、防御还是灵力都很低,身板脆如纸,特别是在水封时,非常容易被击杀。


  2、辅助封


  加点方案:3体2耐5敏


  装备分析:装备附加属性选择体质、耐力、敏捷均可,最终效果是既能抗又能控


  装备特技:群体净心/清心、天地护法、天降甘霖、涅槃重生这些大特技都是不错的选择,小特技上依旧可以携带绵里藏针,用于控制对方辅助封、奶、物理及法的愤怒,作为辅助封,可选择的小特技还可以考虑清心术、止戈、激励等。


  装备特效:作为辅助封,有生存,并且不需要像一速封那样极致的抢速,所以愤怒腰带是标配,其他特效没有影响不大,有则锦上添花。


  宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石


  优劣分析:既然叫辅助封,那么辅助与封各占5成,这样的一个加点相比一速封来说,生存高了不少,敌方一般也不会对你有杀心,缺点就是速度慢,并且由于你是一个封系,能够控制敌方单位,更加容易成为对方的控制目标。


  

二、神武4手游盘丝加点攻略盘丝洞怎么弄介绍

神武4手游盘丝洞小伙伴们你们知道要怎么加点吗?那么现在,我们要分享的就是神武4手游盘丝加点攻略。

一速封加点方案:选择10敏、2体8敏。装备上应选择单加敏捷的,因为敏捷越高越好。特技方面,作为全场1速,辅助己方和控制敌方的考虑下,大特技上可选择涅槃重生、群体净心/清心、天地护法。小特技上必带绵里藏针,其他可选疾速/迟滞,留一手以防速度落败。移魂大法特技推荐,交换自己与敌方目标状态,残血变满血。特效方面,鞋子的迅捷和腰带的愤怒至关重要,愤怒腰带确保特技释放。迅捷与易成长的区别在于,迅捷增加速度3%,以89级为例,最终提升速度18点,易成长提升17.6点,迅捷效果更好。

宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石。一速封的生存能力较弱,但先发制人,控制全场。而辅助封加点方案选择3体2耐5敏,装备特技和特效选择与一速封相似,但生存能力提升,成为对方控制目标的可能性更大。宝石选择与一速封类似。

两种加点方式各有优劣,小伙伴们需要在游戏中体验才能了解具体效果。更多关于神武4手游的攻略,请持续关注深空游戏。

神武手游盘丝的定位分析

2015-01-05 14:59·搞趣网

神武手游盘丝是一个只手女子的门派,门派弟子哥哥妖娆狐媚,令人喜爱,下面就来看看神武手游盘丝的定位分析吧。

加点:一般推荐3种方案

一、1体3敏1耐

二、3敏2体

三、5敏

前两种就是辅助封了,后者就是一速封,至于原因,风哥我也解释不清楚,加点是求助好友的,一致认为这样三种后期有点前途。

门派特点:战斗回合死亡一定概率1点血复活(摆了明是不能血祭的)只会触发一次,非人物战斗必定触发,不受任何暗器影响(TM大爷最大克星)

小盘丝的日子是痛苦的,不知道徐狗屎怎么想的,千猪手的伤害居然都不如平砍,落花的伤害有和没有也是一个概念,所以盘丝都只能依靠宝宝的输出,来弥补前期的伤害不足,推荐呢,带个法宠吧,30就能秒三了,很不错的。

但盘丝卡大爷却是一把好手啊,如果励志要成为清河小霸王的玩家们,盘丝绝对是你首选之一啊。血耐TM作为擂台小霸王是公认的事实,别的门派或许没办法,但PS却不怕,无非就是看速度和看脸的问题,但就算被封中了,盘丝也不见得就一定会输,难不成你TM来砍我不成。

PS前期的两大技能,勾魂和摄魄是最让玩家头疼的,尤其是摄魄这个技能,在神武这么一个加魔力都不加蓝的游戏,蓝对玩家的概念是么多重要就不解释了,蓝抽完,ST也就是一个打了装备的宝宝而已,可能连宝宝都不如,就别说其他门派了。

前期的血耐PS是很吃香的,活动任务PK样样精通,反正就是封,大家都没特色的年代里,PS不算是落后的

可是,一切的一切看起来都是那么美妙,但事实呢,大手子带新手的时候,倒是队伍里小盘丝和PT是首选的,至于活动和任务,还是TM大爷的天下啊.

少主PS

几任群芳妒无人问等闲

PS少主地位呢,也是个比较菊紧蛋疼的,为什么这么说呢?

这个时候,玩家都开始注重PK起来了,说个现实的问题,少主玩家现在比80和70玩家加起来还多信不信

当比武被人重视起来后,大家对门派特点的重视度也就高了起来。

理论上,TM的地位此时和PS应该是一样的,封起来也没什么很大的特点,绝对不如气宗WZ和FC,但是呢,TM大爷毕竟是有前期优势的,卡级玩家中,TM是优势最大的无意,这就导致了TM大爷的装备和宝宝普遍是要比PS们好很多的,在同等情况下,队长一般都会先选TM而会放弃PS,这是历史问题,不是内在问题。

65的盘丝可以学习幻境术,这个技能就很有趣了,反弹所有法术伤害,虽然只能持续一回合,但是,效果是百分百实现的,可惜呢,群架几乎也用不上,倒是擂台单挑的时候,就是大神技了。

既然说到这里了,PS玩家也懂了,其实你们要学习的是气宗WZ,就是把装备特技搞起来,否则PK真心就是没人要了。盘丝大多数是血多,目前5敏倒也是没成为少主主流,血多的PS愤怒也是容易比较收集了。

80后的PS

技多不压身笑笑就去睡觉

先说真元,真元的影响之于PT与盘丝是一个概念。PS很多技能的真元效果是很IMBA的,但需要花不少神武币。

勾魂

推荐15%概略作用2个单位。勾魂这个技能在单挑和大任务中都是好技能,起码个人感觉比五雷轰顶好用多了。如果还有人不懂勾魂的牛逼,去看看盘丝大仙帮忙过100以后的剧情就知道了,一个勾魂爽翻了。至于勾两个,就是变相保住了PS的命啊。

摄魂

推荐10%概率多吸20点愤怒,摄魂群架一般不用,单挑神技,尤其是PS是封不了特技的,所以有这样个限制技能,大大增加了赢面。

含情脉脉

推荐增加5%的成功率。配合卦象35防御的5%,就是10%的概率了,不要小看10%,人家DF抗封也才加25%而已啊,除了DF和TG以外,几乎没有门派可以经受这么一封。

夺命蛛丝

增加5%的概率推荐。稳定增加其实才是后期最牛逼的加成,比所谓的加80%速度好多了,难道本身降低的速率还不够?加了80%你以为就够了?

90后的盘丝

小妖女总是那么让人爱不释手

差不多所有门派90后属性分配都是回归传统了,但PS可不是,PS可以继续走自己特立独行的道路

老娘就是那么风骚,让别人都跪舔去吧

3敏PS其实速度够用了,其实这个阶段的PS,和气宗一样,没必要和FC、TM为了速度拼的头破血流,何况,PS妹子们也不是单纯的为了封。

输出、辅助、封中,都有那么一个另类的门派,PS就是封系中另类的门派。

做不成封系一姐,我们却还可以做所有门派的女王。

(一直感觉PS才是神武最妖的门派,就和现实里的那些高傲的小公主一样,表面上气势凌人,目无他人,把她们推到后,然后。。。。。。爽翻了)

盘丝作为一个封,却还是比较重视和团队搭配的一个封系门派,毕竟没有FC的全能和WZ的无解。

PS这个门派,个人认为,最大的配合,就在于双封,而不是以自己为限制单位,打单封战斗,一旦遇到对面强力的封系,会输的一塌糊涂

这里风哥就给大家说一下PS一般团队的人员配置。

方案一:双封双输出1辅助

封随便,辅助随便,推荐1物理1法系,不推荐双物理,双MW,可以双LG。

评价:典型的耗死你不偿命打法队伍,舍弃了所谓的点杀。比较重视队伍的输出的装备,战斗到15回合以后,团队优势开始显现,对面的药会出现大问题,配合PS孩子,对对方的辅助会造成巨大压力,一旦陷入胶着战,这个阵容是很给力的。

方案二:PS三法PT2LG打底

评价:同样放弃点杀,但面杀效果十分恐怖。推荐队伍2人以上带PS孩子,胶着战后,配合2LG的怒龙吟和龙吟,可以很快把对面打崩溃。缺点在于,如果对方进行逐一击破并守尸,压力巨大,如果做好人员保护很关键。

方案三:PSFCDT/ST双法

评价:如果对团队装备和配合有一点的把握,确保封系能够顶住输出压力,就能很容易实现对对面的点杀。无论是FC的失魂或者夺命,都会让对面陷入不知道己方单杀哪个的情况,同时也给了己方点杀的选择。

方案四:PS(一速)DF三输出

评价:盘丝的责任很大,特技要全,但团队的限制能力毋庸置疑,输出也很可观,但短板也很明显,十分害怕对面双辅助队伍。

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神武4手游日常盘丝宝石镶嵌什么
发布人:meakou789 发布时间:2025-04-10