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Nintendo Switch2

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一、2023年会迎来switch2吗

玩家根据《宝可梦》游戏推测,Switch2代/Pro或将于2023年推出,但官方目前并未透露任何消息。

NintendoSwitch即将迎来六周年纪念日,随着它的机龄越来越大,各类游戏在其上运行就显得有些力不从心,需要一个真正的NintendoSwitch继任者。

任天堂对Switch抱有很高的期望,希望它可以挑战一下目前的游戏机历史销售冠军PS2。按照目前的销售趋势,Switch用了四年多的时间卖出一亿台,再花两年多的时间可以再卖5000万台,也就是2024年前后可以超越PS2。

SwitchOLED是2021年10月推出的新款,至今没有超过一年的时间。按照以往的规律,每台Switch机种之间至少要隔上1年到18个月的时间,再结合日经(Nikkei)的报道,Switch2的推出日期推测是2023年下半年。

天堂旗下人气游戏机Switch在2017年推出之后就受到广大玩家们的喜爱,如今依旧卖得不错!到目前为止,这台混合了家用主机与掌机概念的产品一共推出了三款新版本,分别是:续航加强版、主打掌机游玩的SwitchLite,屏幕升级了的SwitchOLED。

switch2

任天堂想要推出一台性能增强的Switch主机的传闻最早可以追溯到2020年初,毕竟由于PS4Pro和XboxOneX的存在,主机升级一下性能是一种相当合理的策略。即便主要针对屏幕进行升级的SwitchOLED让大家挺失望,但是粉丝们依然深信着任天堂还有一台能够支持4K分辨率的Switch2。

二、switch2能兼容什么主机的游戏

市面上的主机游戏都可以兼容。switch2可以兼容市面上的主机游戏,switch2相比sweitch1性能上提高了很多,OLED色彩效果会更好,屏幕尺寸Oled版7寸,续航版6.2寸。NintendoSwitch是任天堂于2017年1月13日发布的游戏机。NintendSwitch正面搭载了一块分辨率为720P的6.2英寸LCD屏幕;具有电光蓝·电光红和灰色2种颜色;机身长度102毫米,宽度239毫米,厚度13.9毫米,重量约398克。

任天堂Switch2正式发布!时隔8年的大更新,带来了哪些改变和新的体验?

2025-04-03 16:58·理想生活实验室

北京时间4月2日晚9点,任天堂为NintendoSwitch2举行了直面会,在今年1月16日先简单公布产品并提前做了这次直面会的预告后,这次关于Switch2的所有细节都全部呈现在了我们面前。

接下来Switch2将在6月5日开始发售。整个的节奏和第一代Switch先在2016年10月发布视频,半年后的2017年3月正式上市类似。

时隔8年的更新,Switch2吊足了大家的胃口,不过任天堂产品的确生命周期就是这么长,此前任天堂前社长君岛达己在采访时提到过Switch的寿命预计是7-10年,现在才8年就升级了。

但与其说是市场压力大,倒不如说Switch系列已经卖了超过1.25亿台,市场已经挖得差不多了,受众人群该买的都买了(没买的应该也不会买了),现在是时候出个新款让大家再次掏钱了。

仍然不靠顶级硬件,但新的改变也的确不少

Switch2还是延续了第一代Switch的大体设计和使用逻辑,硬件肯定有提升,并仍然由NVIDIA提供性能,但同时它也保持了任天堂不靠堆硬件来体现竞争力的一贯风格。

首先Switch2在机身厚度13.9毫米不变的基础上,将显示屏从之前的6.2英寸(后来的SwitchOLED扩大到了7英寸)提升到了现在的7.9英寸,分辨率从720p来到了1080p。

当然在2025年还能看到新款终端设备用着1080p分辨率总感觉有些穿越,但既然是任天堂,我们可以相信它能“带来更细腻的画面”。毕竟每秒画面帧数也从60fps到了120fps,而且这块屏幕还支持HDR显示(如果游戏本身就提供了HDR画面的话)。

如果对掌上的画质还是不满足,Switch2的底座也做了重新设计,现在基于底座的TV模式能输出4K图像,这就比较现代了(第一代是1080p)。而为了支持高画质游戏下性能的稳定输出,Switch2的底座内置了散热风扇,这也是第一代所没有的。

然后是Joy-Con2,它以磁吸的方式和屏幕左右连接,同时也强调吸附的稳定性,然后只需要按一个物理键就能取下,避免使用中脱落或者误操作,这一系列加起来可比Joy-Con要灵活多了。

在操作中,Joy-Con2的SL、SR键更大,方便按压,一只Joy-Con2手柄可以横过来当掌机操作(左边摇杆,右边是A/B/X/Y键),而且摇杆面积也变大了。甚至Joy-Con2立起来还能当鼠标用,左右手柄都支持这一操作方式,也有不同的游戏支持一只或两只手柄用鼠标模式来操作。

Joy-Con2上还出现了一个独立的“C”按键,这是用来开启专门的“GameChat”语音房间功能,游戏时Switch2可以和朋友连麦,乃至实时共享游戏画面。开启后的画面很像视频会议,而任天堂的工程师表示设计灵感的确就来自疫情期间在家办公时的线上开会……

同时Switch2机身加强了内置扬声器和耳机输出的音质效果,也内置了降噪麦克风,而借助机身顶部增加的USB-C口(现在有两个C口,另一个在机身底部),要外接一个摄像头配件也没问题。这些也都为“C”按键的功能做好了匹配。

官方提供了摄像头配件,同时也支持第三方的

任天堂也照例为Switch2准备了Pro手柄,它增加了背部的GR和GL按键,提供了3.5毫米音频接口,正面也体现了“C”按键。

Switch2还提供了能支持多种角度的支架,相比第一代只有一个角度也要实用很多。

值得一提的是,Switch2的内置存储有了256GB(也提到了读取速度的提升),是第一代Switch的8倍,后者的32GB现在想想有点不可思议。不过现在支持的存储卡是microSDExpress,不支持普通microSD卡(TF卡),以前的卡就没法再用了。

游戏从一开始就少不了,很多大作也将陆续提供

游戏方面,Switch2主要支持三类游戏。

一是只能Switch2玩的独占游戏,当中包括《马力欧赛车世界》(马力欧卡丁车世界)、《拖拽&突破》(DRAGxDRIVE,用Joy-Con2鼠标模式玩的)、《塞尔达无双封印战记》、《卡比的驭天飞行者》等,这些会在今年下半年陆续发售。

到2026年,还会有FromSoftware带来的独占游戏《TheDuskbloods》发售。

然后是之前一些Switch游戏会出Switch2版(NintendoSwitch2Edition),新版也将是Switch2独占,它们将有画质的提升、新增游戏内容或玩法等,这部分有《塞尔达传说旷野之息》、《塞尔达传说王国之泪》、《超级马力欧派对空前盛会》、《星之卡比探索发现》、《宝可梦传说Z-A》等。

而《塞尔达传说智慧的再现》、《超级马力欧奥德赛》、《宝可梦朱/紫》等则是可以在线直接免费更新到Switch2版。

此外Switch2也可以玩NintendoGameCube(NGC)游戏,这一类经典游戏也重新命名为了“NintendoClassics”。

所以游戏规模应该是Switch2最不让人担心的环节之一了,和Switch2发售同步首发的就有《赛博朋克2077:终极版》、《席德梅尔的文明7》、《DELTARUNE》、《霍格沃茨之遗》、《双影奇境》等,7月有《咚奇刚蕉力全开》,年底前还有Switch2版的《艾尔登法环》,以及《最终幻想7重制版》也可以期待……

与其担心游戏跟不跟得上,倒不如想想怎样能尽快拥有Switch2,后者显然才是更难的。

那么,怎么买?

目前看,Switch2几乎没什么明显的问题,唯一可能会让人担心的是续航。Switch2内置5220mAh电池,虽然比第一代Switch的4310mAh电池大了很多,但能耗也不可同日而语。Switch2标称续航2-6.5小时,而第一代Switch是4.5-9小时,差得还是有点多的。

但这几乎不可能影响Switch2的销量,更可能出现的情况是,你还在纠结这个小细节,抬头一看Switch2的前几波发售都售罄了。

至于Switch2的发售,任天堂准备了日本语·国内专用版(日版)和多语言对应版(国际版),前者只提供了日语系统语言,定价49980日元(约合人民币2480元),只在日本国内发售;后者69980日元(约合人民币3470元),其它国家和地区买到的都是这个版本。

两种版本价格相差相当的大,而且国际版其实也包括了对日语的支持,这被一些玩家吐槽是区别对待。但可以理解成任天堂为日本本土玩家准备了一个特别优待价就好,那毕竟还是人家的基本盘。

对于国内的同学们来说,最近、最可行的应该是港版,Switch2港版标价3450港币(约合人民币3230元)。按之前的经验,找代购的话要做好很大幅度的加价的心理准备。

所以你会买吗?这似乎不是一个问题,尤其对于本身就是任天堂的粉丝或者Switch的玩家来说,时隔8年才让你更新个主机,这点“充值”问题不大。

倒是可以期待Switch2能吸引一些之前还没玩过Switch的同学加入进来。8年前可能很多同学还没有太多能自己决定的预算开支,后面SwitchLite和SwitchOLED又总给人一种“阉割版”的感觉,现在大版本更新,是时候出手了,而且按任天堂的风格,它基本上可以玩到2030年以后了……

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发布人:jizaoweng98 发布时间:2025-04-04