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1、dnf手游有pk加点和刷图加点。在PK的时候,狂战士的技能一控制为主,比如说有浮空效果的上挑,鬼斩都是属于必加的技能,裂波斩技能也是加上。值得一说的是,在前期的技能中,鬼剑士的技能都是共用的,不管是狂战士还是鬼泣,都可以加点,只有转职之后的技能不能用。PK中,狂战士的崩山击属于必加满的技能,十字斩,二连斩,三段斩都是必点的技能。PK中合理的利用连招之间的搭配,才能让你迅速的爆发伤害。
2、在刷图的时候,主要是以范围型技能为主,怒气爆发,十字斩,嗜魂封魔斩,血气之刃,崩山裂地斩,血之狂暴等技能都是要加上的,十字斩,小吸技能都可以点一级就可以,其他的技能都推荐点满。刷图的时候,范围型的技能都能让你迅速的清理小怪,而且,随着技能的加强,CD还会冷却,有一定的装备基础,都能让你的伤害提升不少。
DNF25橙色天行者这武器怎么样?不好,白手的PK神器只有三把,黑光泰拉光还有25粉光光之翼刃,黑光不是说买就能买的,泰拉不是说做就能做的,还是拿25粉光吧,250W左右,+5攻速,最快的光剑,还附带感电,PK刷图都很强力,希望我的回答能对你有帮助
dnfpk剑魂谁最厉害?
小小孙亚龙最厉害。说起笑笑,很多人的第一印象便是德云色主播以及老IG战队的辅助选手,其实在其未玩LOL之前,一直是一位实力高强的DNF职业剑魂玩家,当年在地下城PK非常流行的时代,因为一手漂亮的黑光剑魂操作,半决赛中零封韩国斗罗选手,从而挺进决赛成为抗韩第一玩家。而黑光剑圣则成为了DNF玩家为其给予的最强称号。连如今最受欢迎的DNF主播旭旭宝宝都是十分尊敬他。
dnf毒王身上冒紫颜色的光是怎么回事?
武器的光代表强化的等级,光越亮,闪烁次数越少代表了强化等级越高,有低到高是5~9黄色10~12蓝色13+粉色,任务身上的光,是代表了他的职业,大叔身上冒黄光代表他是圣骑是,格斗身上冒黄光代表他是气功师傅,剑身上冒黑光是代表他是鬼泣,法师身上冒彩光代表他是元素,大概就这么多了.
dnf好看的剑有哪些?
第一把是天脊乾坤剑,这把光剑外观相当好看,通体颜色通透,仿佛金色的阳光,进入副本后放出技能也能看出金色的残影,非常漂亮。这是一把史诗光剑,属性还不错,装备的时候可以对角色发动灼热光谱和Buff,暴击攻击额外增加15%伤害,普通攻击额外增加20%的伤害。输入指令的时候,可以落下陨石风暴并且发动霸体护甲,整个效果持续5秒的时间,其效果比一觉还要霸气,因此这把家很多剑魂玩家都追求过。
第二把是万仞圣光剑,作为紫色光剑,它的价值并不高,但对于剑魂玩家来说意义重大。之前能爆出一把可以换取好多套装,因为这把剑价格高达300万游戏币,60版本时候属性攻击已经流行开来。而万仞圣就是光属性光剑,有了它无需去附魔卡片,作为剑魂过渡武器很合适,那个时代很多人刷出来也不舍得带上,都会换取游戏币然后买一套轻甲。毕竟角色满级的时候,这把光剑也就淘汰了,不是土豪不建议佩戴。
第三把就是黑光,很多人得到这把武器都会去站街,因为太好看了,特别是颜色和魔剑相似,双龙样式更显霸气。黑光是暗属性攻击,有了这把武器不用附魔卡片,加上属性很好,攻击强大,是一把不可多得的粉色装备。因为价格贵,很多人搬砖好几个月都买不起一把。
DNF的官方定位非常明确,2D卷轴式横版格斗网游,可随着游戏发展,格斗在整个游戏体系中的比重只能说是很小的一部分,哪怕官方总以格斗为噱头进行宣传,并举办大量格斗赛事,可玩家们总是乐此不疲的刷着图,很多人甚至满级后去搬砖也绝不踏进PKC半步,这样的局面不免有些本末倒置的味道。
接触dnf也有不少日子了,第一个角色元素师因为前期极度缺乏刷图能力所以在游戏初期几乎把所有精力都奉献给刷图,PKC也就仅仅作为游戏的一项设定或是功能只存在于自己的意识里。
记得角色35级时被哥们第一次拉进PKC。缺乏意识跑位不够风骚?没关系,大家都站在同一水平线上,相对高端的格斗技巧不是一次两次就能融会贯通的。不会连招,不会合理搭配技能?更没关系,原本等级问题导致技能不足暂且不说,单单纯刷图点进PKC就已经毫无章法可言,更不要说放弃雪人和黑猫后彻底沦为废柴。
仅仅通过cd流地火和冰强蹭血,一级天雷四段眩晕直接秒人,HP见底就喝红维持,时不时扔几个飞盘轰雷弹猥琐一下,可以说把早期pkc底层百态演绎的淋漓尽致。可即使这样整个下午我们仍P的不亦乐乎,也正是这一段经历让我第一次认识到pk的乐趣,于是之后一段时间小伙伴们练级之余总会隔三差五来一场擂台对决。
后来因为包括时间紧张等多方面原因转为纯刷图党并且一晃四年过去几乎没怎么进过PKC。甚至后来pkc的每次大改版也没有再关心过,唯一有所耳闻的就是pkc里连发卡屏以及外挂的猖獗。
大概去年年底,长时间没有接触dnf的我重操就业玩起了后来一直作为主力的冰结师,由于早前异界已经毕业,所以刷图实在提不起兴趣的我果断选择了pk。而非土豪的个人设定导致装备配给上只能一身70cc皮甲配合一堆低价堆速度的粉首饰及双攻属强左右槽,除了cc大概2000万左右,其他装备简直白送。
由于技术有限加上之前为好看刷的尊,起步我决定先从自由场搞起,刚开始面对各种手动上尊的大神简直被生虐有没有,加上冰结pk时蛋疼的浮空设定,简单熟悉pkc氛围加上各种连招就花费了我一周时间,当然这时候起码7,8段的实力偶尔还可以干翻几个尊级大神来扬眉吐气。
可能和所处环境有关吧,大概半个月就已经能对得起自己尊二头衔,也正是这时候才开始真正感受到pkc的各种乱象。自由场唯一的好处在于几乎没遇到过外挂和恶意卡屏,于是我一度天真地认为pkc如此和睦,直到一次0被击完虐一个神装连发汪汪后,他对于我歇斯底里的人身攻击尚能接受,可涉及到户口本我就不淡定了,真没想到一场酣畅淋漓的大胜会换来全家跟着遭殃。
当然这时的pkc也正经历着黑骑士的全盛时期,无论是拔刀扯列波,还是列波后一套带走仅有20万血的冰结都彻底颠覆了我对pkc的认知。至少很长一段时间内我都无法理解pkc为什么会有这样逆天的存在,因为任何打破pk平衡的设定都是游戏本身最大的失败。至于通过连发完成一些高难度连招甚至破保护就更不必多说。
持续两个月的pk生活经历了太多的不快,可我依然被pk本身的魅力深深吸引。做为游戏发行之初最大的卖点,pk有着太多刷图无法体现的游戏特色,同时更是对于玩家操作意识最本质的认可。
然而我们并没有看到相对刷图而言pk的任何崛起,这其中涵盖太多的原因,无论是利用服务器卡顿,第三方软件,甚至是外挂,都最大限度消磨了玩家对于pk的积极性,可以预见pkc的发展还会继续,但能不能从源头上解决发展过程中的种种漏洞将最大限度决定pkc的存亡。
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