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抽象类就是不能使用new方法进行实例化的类,即没有具体实例对象的类。抽象类有点类似“模板”的作用,目的是根据其格式来创建和修改新的类。对象不能由抽象类直接创建,只可以通过抽象类派生出新的子类,再由其子类来创建对象。当一个类被声明为抽象类时,要在这个类前面加上修饰符abstract。在抽象类中的成员方法可以包括一般方法和抽象方法。抽象方法就是以abstract修饰的方法,这种方法只声明返回的数据类型、方法名称和所需的参数,没有方法体,也就是说抽象方法只需要声明而不需要实现。当一个方法为抽象方法时,意味着这个方法必须被子类的方法所重写,否则其子类的该方法仍然是abstract的,而这个子类也必须是抽象的,即声明为abstract。抽象类中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法的类一定要被声明为抽象类。抽象类本身不具备实际的功能,只能用于派生其子类。抽象类中可以包含构造方法,但是构造方法不能被声明为抽象。抽象类不能用final来修饰,即一个类不能既是最终类又是抽象类。abstract不能与private、static、final、native并列修饰同一个方法。程序举例:abstractclassAnimal//定义抽象类
{
Stringstr;Animal(Strings)//定义抽象类的一般方法
{str=s;}abstractvoideat();//定义抽象方法}classHorseextendsAnimal//定义继承Animal的子类
{Stringstr;Horse(Strings)
{super(s);//调用父类的构造方法}voideat()//重写父类的抽象方法
{System.out.println("马吃草料!");}}classDogextendsAnimal
{Stringstr;Dog(Strings)
{super(s);}voideat()
{System.out.println("狗吃骨头!");}}classtest
{publicstaticvoidmain(Stringargs[])
抽象是指通过抽取事物的一些关键特征或者属性,提炼出它们共性的过程。根据这个定义,我们可以发现抽象在日常生活和各种领域中都有应用,比如美术、音乐、数学以及计算机编程中。在计算机编程中,抽象是一个非常重要的概念,可以帮助我们更好的理解代码逻辑和设计各种软件系统。抽象的实现方式一般有两种:类和接口。Java中提供了接口和抽象类两种关键的抽象机制,同时利用面向对象的编程思想实现大规模软件的开发,抽象就是其中的核心概念。
Java抽象类和接口的区别
Java中的抽象类和接口虽然都属于抽象概念,但是在实际应用中两者却有着不同的表达方式和使用场景。主要区别如下:
抽象类是一个类,可以有普通方法和抽象方法;而接口是一个接口,只能有抽象方法和常量。
抽象类可以有成员变量,也可以有构造函数(但不能被实例化);接口不能有成员变量和构造函数。
一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
抽象类用于表示一些具有类似特征的对象或者行为,接口用于定义一些规范或者契约和实现的约束。
抽象类强调从一般到具体,接口强调从具体到一般。
金融界2024年4月26日消息,据国家知识产权局公告,华为技术有限公司申请一项名为“一种内存马检测方法、装置和电子设备“,公开号CN117932599A,申请日期为2022年10月。
专利摘要显示,一种内存马检测方法,从java虚拟机获取class字节流;将class字节流与敏感规则库进行匹配,并根据匹配结果判断class字节流是否为风险class字节流;确定class字节流不是风险class字节流时,根据class字节流构建抽象语法树;获取抽象语法树的特征向量,并输入到随机森林模型中,以确定class字节流是否为风险class字节流。本申请实施例中,检测技术中引入AI算法,拥有优秀的泛化能力,提高攻击者绕过的门槛。对内存马注入行为进行实时阻断,避免应用被进一步攻击。
本文源自金融界
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