知道毛星云这个名字的人估计并不多,但在互联网游戏圈,他是一个大神级的存在。
在百度百科中,我们能看到毛星云闪亮的履历。他出生于1991年,网络ID“浅墨”,在南京航天大学航天学院读研期间曾获评“微软年度最有价值专家”,还是2013年“中国年度十大杰出IT博客作者”之一。此前的媒体报道中曾多次将他的职务写为“首席引擎程序员”,毛星云就此表示过“满屏尴尬”,并强调自己的title应该是“腾讯引擎开发组组长”。
毛星云出版过多部编程著作,至今仍有很多程序员研读受益。他坚持写技术blog长达9年,是秉持着传统互联网侠义风骨的神级大佬——以分享技术为乐,以传承思想为荣。
12月11日下午,30岁的毛星云选择一跃而下,结束了自己绚烂传奇的一生。
12月14日,腾讯内部公开信流出,确定了毛星云意外离世的消息。
在毛星云结束生命的地方,有同事放上了一本书,一支蜡烛,和一束花。
12月的深圳依然温暖,背景中的小草顽强地滋长。而年轻的毛星云,却头也不回地远走了。
在游戏开发领域,“浅墨_毛星云”是真正意义上的明星,也是网络上含金量最高的“技术类网红”。
在毛星云的博客中,“KeepReading,KeepWriting,KeepCoding”醒目耀眼,这也是他的毕生追求。
作为一名90后,毛星云可谓是真正意义上的“别人家的孩子”。
2009年,毛星云考入南京航空航天大学“中国乌克兰航天联合培养班”,在“2+2”(两年国内学习+两年国外学习)的学习模式下,于大三大四时留学乌克兰,并在留学期间写就了100余万字的《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》一书。
该书最终在他回国读硕期间由清华大学出版社出版,一经问世便惊艳四方,成了不少游戏开发者的启蒙书籍。
2014年4月,仍在读研的毛星云收到微软公司发来的贺信,恭喜他从全球几千万第三方技术专业人士中脱颖而出,获得该年度微软MVP(最有价值专家MostValuableProfessional)大奖。
2015年,毛星云另一本有关编程软件入门的书籍《OpenCV3编程入门》由电子工业出版社出版。
与世人刻板印象中不修边幅埋头苦读的学霸形象不同,毛星云本人相貌清秀,喜欢养狗,擅长烹饪,待人温和,衣着得体,在南航读书时颇受欢迎,甚至被称为校园男神。
翻看毛星云的博客可以看到,他最后一篇文章发布在两个月前,主要内容是分享他正在翻译的计算机图形学书籍《Real-TimeRendering4th(实时渲染4)》中所使用的2000多份参考文献的合集,其中不乏一些已经在资料库中难以找到的珍贵文献。
毛星云在文章中透露,此书原本应在今年年底出版中译版本,但因一些不可抗力被延期到明年上半年。他说,这本书可以算得上是有关游戏开发、实时渲染和计算机图形学中的“绝世武功目录”。
对于他在游戏开发领域的技术水平和贡献,不少资深专家都给出了同样的评价——“无人能出其右”。
如今斯人已去,他留下的无数经典简洁的字符,也只能作为祖传代码继续传承、继续发光了。
颇为讽刺的是,毛星云的一生正是很多家长所期望的模板:成绩优异、名牌大学毕业、行业领袖、大厂精英、年薪千万、财务自由……只因为他从事的是游戏行业,就连过世后都要被踩上一脚。
大众的不解,一直是游戏行业的原罪。而在业内,开发成本、宣传效果、不可抗力等因素也是发展高质量游戏的拦路石。但即便在这样一个束缚甚多的行业里,也有很多人是扛着自己的梦想前行的,比如毛星云。
与常说的手游不同,3A游戏源自美国最高等级(AAA)游戏质量的说法,主要指开发成本高、游戏画面玩法质量高以及发行量广的单机游戏。
以著名国外游戏《侠盗猎车手(GTA)》为例,从制作到面世,共耗时5年,参与开发的团队人数过千,游戏开发成本约为2.65亿美元。
与之相比,国内游戏开发公司普遍更看重能快速捞金的手游,因为制作3A游戏的成本通常是难以承受的。毕竟游戏中庞大的世界观设计与构架、高精度的画面与玩法,都需要人力财力堆砌才有可能能成功。
在这样一个偏重短平快的行业现状下,《黑神话:悟空》带着预告走来,网上热烈的反响给了各大游戏厂商重拾国产3A的信心。这也打动了一直拥有3A梦想的毛星云。
《黑神话:悟空》宣传图
在毛星云发布的腾讯天美工作室招聘文案中,有这样一句话:“国产3A最好的时代,可能已经来临。”
但最终,他也没来得及看到这个梦想实现的样子。
网上对于毛星云去世的真正原因流传出多种说法,其中传播最广的是说毛星云构想的3A游戏项目被坎,导致他接受不了打击,选择结束生命。但对这一说法,也有不少人予以反驳。
同时,腾讯也表示毛星云一直以来非常优秀,专业能力突出,过去数年连续获得高绩效,不存在绩效低分的问题。而对于更多细节后续是否公布,腾讯表示以家属意愿为先,将在沟通后再进行安排。
通过成千上万个程序员或普通网友对毛星云的缅怀,榜姐拼凑出了毛星云的形象——追逐梦想的人。
在日常生活中是有很多人都能够让自己去玩游戏的,而且也可能会让自己因为游戏和充值,这其实是很多人都会做的一些行为,而且也是会让那些游戏商家有一个更多的利润的。
其实游戏行业是有很多人都想要进入的,而且也是有很多人都是有资本的,他们能够让自己有更多的财富,而且也能够让游戏行业获得更好的发展。腾讯战略投资《黑神话:悟空》获5%股权,为何游戏行业是很赚钱的行业?我认为有三个原因:
一、游戏行业的用户量多。
其实在我看来,我认为游戏行业之所以是很赚钱的行业,就是因为游戏行业的用户量是十分多的,很多人都是比较喜欢玩游戏的,这也就是意味着很多人都需要让自己去注册,而且也需要让自己有一个比较多的行为,这样的话才能够让自己去玩游戏,而这就会让游戏行业十分赚钱。
二、游戏行业的价值大。
当然,不得不说的是,游戏行业的价值也是十分大的。很多人都觉得游戏行业是能够开发出更多的游戏来的,而这也就会吸引到越来越多的人进入,而且也会让越来越多的人都在游戏上花更多的钱,这就会让那些游戏行业有更多的赚钱的能力,而且也能够让那些游戏行业有更多的资本能够赚到越来越多人的钱。
三、游戏有很多人充值。
当然有些也是会有很多人充值的,很多人在玩游戏的时候就想要通过自己的充值来让自己获得更好的皮肤,或者是让自己获得一个更好的人物,这样的话才能够让自己更好的享受,而这就会让那些游戏开发商有一个更好的赚钱的渠道,这样的话就会让游戏行业更加赚钱。
以上就是我的看法,大家有什么想法吗?
《黑神话:悟空》将于2023年5月30日发售。
黑神话悟空是由游戏科学GameScience开发的单机动作RPG新作,官方表示悟空将采用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。
《黑神话:悟空》的大火,也让开发商游戏科学称为了“香饽饽”,大量的公司现身想要投资游戏科学。在2021年3月,第一财经发布报道称,腾讯已完成对游戏科学工作室的投资,获得了游戏科学的少数股权(5%),在该投资完成后,游戏科学工作室将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。
俗话说人红是非多,在《黑神话:悟空》火出圈之后,开发商游戏科学也备受关注。在3月腾讯投资的消息掀起一阵波澜后,随后在7月有网友爆料称,《黑神话:悟空》的战斗策划离职离职了。