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电磁打点计时器和电火花打点计时器的异同点,web前端-homework js随机点名&秒表计时器

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一、电磁打点计时器和电火花打点计时器的异同点

电磁打点计时器和电火花打点计时器的分电磁打点计时器和电火花打点计时器的分电磁打点计时器和电火花打点计时器的分电磁打点计时器和电火花打点计时器的分析比较析比较析比较析比较电磁打点计时器和电火花打点计时器都是测定匀变速直线运动中常用的计时工具,但电火花打点计时器在诸多性能方面都优于电磁打点计时器。下面从工作原理、使用方法和操作性能方面比较两种计时器的异同之处。

一、工作原理

1.电磁打点计时器的工作原理:当给电磁打点计时器的线圈通电后,线圈产生磁场,线圈中的振片被磁化,振片在永久磁铁磁场的作用下向上或向下运动,由于交流电的方向每个周期要变化两次,因此振片被磁化后的磁极要发生变化,永久磁铁对它的作用力的方向也要发生变化。当振片受向下的力,此时打点一次,当电流反向振片受向上的力时不打点,所以在交流电的一个周期内打点一次,即每两个点间的时间间隔等于交流电的周期。

2.电火花打点计时器则是利用火花放电使墨粉在纸带上打出墨点而显出点迹的一种计时仪器,给电火花打点计时器接220V电源,按下脉冲输出开关,计时器发出的脉冲电流,经接正极的放电针和墨粉纸盘到接负极的纸盘轴,产生火花放电,于是在纸带上打出一系列的点,而且在交流电的每个周期放电一次,因此电火花打点计时器打出点间的时间间隔等于交流电的周期。不管应用哪种打点计时器,如果把纸带跟运动物体连在一起,即由物体带动纸带一起运动,纸带上各点之间的距离就表示相应时间间隔中物体的位移,在纸带上记录下了运动物体的“时——空”分布信息。当电源的频率都是50Hz时,每隔0.02s打一次点,因而两种计时器有相同的数据采集方法与数据整理分析方法。

二、使用方法

1.电磁打点计时器使用前要预先调好,使打点时间间隔均匀和打点轻重适度。实验中将打点计时器与学生电源的交流档相连接,工作电压为4-6V。纸带穿过两限位孔,夹在复写纸的下面,用手轻轻拉动纸带,复写纸应随着纸带的移动而微微地转动。若纸带移动时复写纸不转动,则要调整其位置或压纸框架的松紧程度,然后把纸带的一端夹持在运动物体上。

2.电火花打点计时器使用时,电源插头直接插在交流220V插座内,墨粉纸盘套在纸盘轴上,将两条普通有光白纸带从弹性卡和纸盘轴之间的限位槽中穿过,且墨粉纸盘应夹在两条纸带之间,这样当两纸带运动时,也能带动墨粉纸盘运动。也可以用上述的白纸带和墨粉纸带(位于下面)做实验,还可以用两条白纸带夹着一条墨粉纸带做实验。

三、性能比较

1.从器材配备、调节、操作来看使用电磁打点计时器需要与学生电源配套使用,由于电学仪器在使用中受诸多因素的影响,即使已经调好的电磁打点计时器,在实验中也易出现故障,降低了可靠性,可信度,也降低了课堂效率。而使用电火花计时器直接接入照明电源,火花比较稳定,实验容易一次成功,提高了课堂效率。

2.从误差来看传统的打点计时器打点时振针必然对纸带产生冲击和摩擦,这个冲击和摩擦既影响了纸带的正常运动,也影响了振针的运动,故实验误差较大。而电火花计时器采用高压脉冲放电,放电针与纸带不接触,不干扰纸带的运动,故误差很小。

二、web前端-homeworkjs随机点名&秒表计时器

一、设计随机点名程序实现方式:

1.当用户点击点名按钮时,通过JavaScript生成随机数,对应到预先准备的学生名单中,显示当前被选中的学生姓名,并将按钮文字更改为“停止”。

2.再次点击点名按钮,将显示为当前被点名的学生姓名,并将按钮文字恢复为“点名”。可采用类名切换实现按钮文字的动态变化。

3.对于样式设计,参考CSS和HTML,自由发挥完成页面布局和美化。注意按钮的交互设计,确保用户体验流畅。

二、实现秒表计时器功能:

1.设计一个包含计时面板和三个按钮的页面布局,按钮分别为“开始”、“暂停”和“重置”。按钮的点击事件将触发不同的计时状态。

2.用户点击“开始”按钮时,计时器进入计时状态,通过定时器每秒调用一次计时函数,累加时间并显示在计时面板上。

3.点击“暂停”按钮,停止计时器的执行,计时状态保持当前时间。点击“重置”按钮,将计时面板的时间重置为0,同时停止计时器。

JS定时器详解及实例

原创2023-02-08 07:08·素手挽清风LINDA

#头条创作挑战赛#

在前端,我们有很多功能需要用到定时器。譬如轮询,譬如定时关闭弹框,譬如实现秒表,譬如一段时间后跳转页面等等。因此,本文为针对JavaScript定时器进行详解及对应的应用实例。

JavaScript定时器分类:

1.循环执行:让一段程序能够每隔设定的一段时间内执行一次,常用于轮询。

语法:setInterval(要执行的方法,时间单位(毫秒))

例如:setInterval(()=>{

console.log('这里是setInterval计时器')

},3000)

即:每隔3秒将在控制台里打印“这里是setInterval计时器”·

2.倒计时定时执行(即一次性定时器,触发后只执行1次)setTimeout:让某段程序需要在延迟多少时间后执行。

语法:setTimeout(要执行的方法,时间单位(毫秒))

例如:setTimeout(function(){

console.log('setTimeout计时器')

},5000);

即:5秒后将在控制台里打印“setTimeout计时器”。

需要注意的是:

由于定时器所有任务都是由同一个线程来调度,定时器简单易用。同时这也导致了定时器所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务,即定时器会重叠。而且定时器不会被自动销毁,即它所占内存无法被自动回收。如果不手动清除定时器,它会一直占用内存资源。更可怕的是,一旦使用定时器进行轮询,定时器所占的内存资源将会不断上升,若与定时器重叠问题一起出现,常导致页面卡顿。为了防止此问题的出现,在使用定时器后需要先清除定时器再进行设置,保证内存中只存在一个定时器。因此在清除定时器时,我们常在设置定时器时,定义一个变量来记录定时器返回的定时器序号,然后在定时器完成后,调用该序号清除对应定时器。

清除定时器:clearInterval()

例如:

varaddnum=0

//每隔10秒addnum会累加1次,定义变量accumulation装计时器的东西

functionmyinterval(){

accumulation=setInterval(()=>{

addnum++

},10000);

}

//清除时在clearInterval()这个括号里写这个变量:accumulation就可以清除掉了。

functionmystopinterval(){

clearInterval(accumulation)

}

实例:

JS定时器间隔20秒调用一次Ajax。

Sendajax=setInterval(function(){

$.ajax({

url:url,

method:'POST',

dataType:'json',

success:function(data){

console.log("AJAXcall");

}

});

},20000);

clearInterval(Sendajax)

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前端计时器0和1有什么区别吗图片大全
发布人:caimao95 发布时间:2025-02-01