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欧陆风云4(常缩写为EU4或欧陆4)是一款由ParadoxDevelopmentStudio制作,ParadoxInteractive发行的大战略游戏。游戏于2013年8月13日在PC平台Windows、OSX和Linux三系统同时发售。
自2013年EU4首发并附带“紫凤凰”事件包以来,拜占庭的热度经久不衰,如今,它成为了《万王之王》DLC中的焦点之一。让我们直接进入1.36版本的拜占庭开发日志,无需过多介绍,因为每个版本都有玩家尝试复兴罗马的策略。
开局设定调整,梅森布里亚并入拜占庭,新增了保加利亚核心。君士坦丁·巴列奥略的属性也进行了修改,考虑到他过去的经历,现在的5/2/3属性更为公正。摩里亚地区代表皇族统治,拥有25%的自治度。
拜占庭的理念得到了强化,新增的正信容忍和传教强度,使其宗教地位显著提升。为了奖励玩家,我们更新了理念列表,其中传统、野心和罗马帝国等理念都有所增强,而拜占庭兵法和帝国新军则提供了军事优势。
为了平衡专属国家的难度,我们为拜占庭设定了四项开局特权,它们既是挑战也是负担。这些特权还会触发特定事件,比如教会联盟事件,你可能需要在与奥斯曼的战争中做出选择。
除了特权带来的挑战,任务树重置了拜占庭的复兴路线,更加聚焦于罗马的再征服。你将面临防御、征服、贸易、内部建设和宗教五个分支任务,包括强化城墙、贸易复兴和宗教重建等。
新的机制如普罗尼亚附庸形式,为玩家提供了新的战术选择。塞姆制度改革则强化了陆军控制和资源分配。每个任务分支都提供了不同的路径,让你根据国家的发展方向做出决策。
对于《EU4》游戏中的国家选择,每位玩家都有自己的喜好与偏好。作为一位休闲玩家,我尝试了众多国家,其中包括拜占庭、奥地利、勃兰登堡、热那亚、威尼斯、教宗国、莫斯科、卡拉曼、马穆鲁克、摩洛哥、卡斯提尔、葡萄牙、不列颠、法兰西、帖木儿、阿尔达比勒、巴赫曼尼、章普尔、满者伯夷、东吁、大明、建州女真、库斯科、阿兹特克、易洛魁、上衫、岛津、织田、足利、瓦剌、白羊、丹麦、瑞典、波兰、荷兰等。
然而,经过多次尝试与体验,我发现自己最钟爱的是大顺。这不仅是对国家历史的浓厚兴趣,也是对该国家在游戏中可能展现出的潜力与挑战的向往。
在游戏背景中,大顺面临着危急存亡的时刻,但这也正是游戏魅力所在。通过策略与决策,玩家可以协助大顺在与南明的对抗中取得先胜,逐去鞑虏,推动科技进步,宣称天命,进而重现国家的繁荣,整顿边疆,北伐罗刹,南复滇缅,实现万国来朝的盛况。
1644.3.1,这是大顺的一个转折点,玩家有机会重新定义历史的走向。游戏中,大顺发展出自己的理念组,这为玩家提供了更大的自由度与创造空间。
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