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收银台怎么长期把产品下架,Steam突然发力“反色情”,《巫师3》会被下架吗?

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一、Steam突然发力“反色情”,《巫师3》会被下架吗?

最近在Steam平台发生的一场“扫黄”风波,引起了玩家们的普遍关注。整个事件的来龙去脉可以用一句诗来形容:山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。

5月18日,Valve向部分厂商发函警告,勒令他们在近期对发布在Steam上的游戏进行修改,移除游戏中的“成人内容”,否则游戏将会受到下架处理。《哈尼炮》《热带美酒》《Mutiny!!》《Karmasutra》等都成为了这场“扫黄”专项行动的突出整治对象。

这些受到警告的游戏,都有一个共同点:它们不是什么人尽皆知的游戏大作,多多少少都含有一些“擦边球”内容。比如其中相对最有人气的《哈尼炮》,虽然表面上是个三消游戏,却脑洞大开地融入了一些羞羞的内容,让略显幼齿的三消立马成人化起来;《Mutiny!!》《热带美酒》无非都是在不同的时空背景下攻略妹子的那一套,只不过从游戏截图来看,这些游戏更贴近寂寞绅士的欲念和需求,部分游戏还可以通过打补丁的方式,曲线解锁更多活色生香的内容。

对于这些游戏来说,要在Valve提出的两个星期内将擦边球内容移除是很难办到的;换个角度想想,如果真的剥离了那些元素,这些游戏或许就没有存在的意义了……也就是说,如果Valve说到做到,那么这些游戏半个月后就要与Steam说拜拜了。

在下架危机面前,厂商们的表现不一。《Mutiny!!》的开发商Lupiesoft用降价的方式表示抗议,将原价68元的游戏降到了6元(真的不是在游戏下架前最后圈一波钱吗?);有的开发商不住地喊冤:“这不是色情!是严肃和高雅的性探索!”还有的开发商则硬气地表示,此处不留爷自有留爷处,“今后我们将考虑放弃Steam平台,在自建平台上售卖游戏,希望其他友商共同加入进来。”

比厂商更急的是玩家。他们在Steam页面上排起了整齐划一的队形,恳求Valve手下留情。更有玩家直接在公益请愿网站change.org发起了请愿,希望借助社会舆论的力量扭转局势:“这些开发商大多规模较小,只有公众的舆论压力可以迫使Valve撤回这个带有歧视性的、没有解释而且毫无预警的新政……我们要求Valve对这一决定做出解释,并尊重消费者购买自己喜欢游戏和决定自己想要内容的权利。”

这次请愿活动也同样奏效,此后不久,《哈尼炮》等开发商都表示收到了Valve的通知,表示之前的邮件内容考虑不周,将进行重新审核。命悬一线的福利游戏,终于在绅士们的联手相救下,暂时把头从断头台上缩了回来。

在“扫黄”风波乍起的日子里,这一边,厂商和网友们心急如焚;另一边,却有组织正在大肆庆祝。在“美国反性剥削中心”(NationalCenteronSexualExploitation,简称NCOSE)的官网首页,这个组织用超大的“胜利”一词来描述Steam正在整顿色情内容一事,似乎在向全世界宣告自己将为此次事件负责,让人不免产生这个组织就是幕后推手的猜想。

美国反性剥削中心前身为“媒体道德组织”,于1962年成立,目的是研究和应对色情工业与性贩运人口、妇女孩童暴力、儿童伤害、性成瘾、家庭破碎等问题之间的联系。2015年,中心成立了法律部门,让自己的行动有法律方面的支持,并把重心放在了与性交易相关的法律等方面。

“我们的任务是应对色情工业所带来的公共健康危机。我们的宗旨是维护人类尊严,实现一个没有性剥削、性物化与性暴力的世界。为此,我们采取积极的政策行动,遏止公司或政府制定助长剥削的政策,并加强公共教育、推动赋权。”

正如这个组织的自我简介所言,NCOSE不仅有宏大济世的愿景,也有积极务实的行动。五年前,NCOSE的负责人在乘飞机时遇到旁边的乘客正在用手机观看色情电影,回头就发起了行动,要求各大航空公司禁止乘客看色情片。他们还要求各大酒店禁止客房色情服务,将色情片从视频点播中移除。这些倡议受到了大部分航空公司和酒店的响应。

这两年,NCOSE又追着HBO不放。用简单粗暴的猎奇、性和暴力赤裸裸地展示人性阴暗面,直接刺激观众的感官,引发对人性的思考,一直是HBO擅长的拍戏套路,然而NCOSE并不欣赏。特别是全球大热的《权力的游戏》,被NCOSE认为是“向美国民众头脑中灌输了强奸文化(rapeculture)和虐待色情(torturepornography)”,大加鞭挞。

以《时尚》(Cosmopolitan)为代表的女性时尚杂志也是NCOSE的眼中钉。就在上个月,沃尔玛宣布在美国下架收银台销售的女性杂志《时尚》,转而通过其他不显眼的位置进行销售。此举也是NCOSE长达一年多的游说和推动后的结果。

NCOSE一直将《时尚》视为等同于色情杂志,持续呼吁禁止将该杂志销售给未成年人,认为杂志物化女性、将女性价值当作男性的玩物。想想也不奇怪,这类杂志经常以“如何吸引男性”作为吸睛标题,《时尚》杂志中还有因毫无禁忌著称的“性栏目”。

美国杂志编辑协会(AmericanSocietyofMagazineEditors)则认为上述行动是在打压言论自由。该组织首席执行官SidHolt说:“如果自称道德卫士的NCOSE成员真正有兴趣参与到争取道德平等的斗争中,他们应该尊重而不是试图去剥夺所有美国人读他们想要读的东西的权利。

为了控制色情工业和媒体内容对公众带来的精神健康危机,这个组织每年都有一个黑名单,叫做“肮脏十二”(DirtyDozen),列举12个当年对大众精神污染最严重的企业和机构,无论是上面所说的HBO、《时尚》,还是Steam,都是黑名单上的常客。

“在此次Steam突然行动的背后,NCOSE曾付出两年时间的努力,包括将Steam列入‘肮脏十二’名单,并于近期发起了一次草根抵制运动。”在首页新闻中,NCOSE这样写道,“当电子游戏包含了性画面和有辱人格的主题时,用户不仅是一个偷窥者,还是一个积极参与者。当社会上满是校园强奸案、军队性侵以及儿童性虐待的时候,我们发觉,带有性元素(经常带有虐待性质)的电子游戏是不负责任的。”

去年,一款名叫《HouseParty》的游戏出现在Steam上,游戏包含有裸露和色情内容,在Youtube等视频平台上经过包括PewDiePie在内的多位大神级主播的传播,迅速火爆。

在被勒令下架整改期间,《HouseParty》的开发商一度非常不满:“Valve的做法在我们看来非常双标,很多其它游戏都存在裸体,有啪啪场景的游戏也不是没有,甚至某些很知名的游戏系列中也有,这真是让人困惑,我不知道红线到底在哪里。”

虽然这样的抱怨实在勾不起什么同情,但结合《哈尼炮》等游戏前几天的遭遇,无疑指向了一个事实:在针对色情内容的管理上,Valve显得漫不经心、简单粗暴;其在色情游戏审查尺度上的不透明,以及其底线的模糊,让人非常困惑。管理缺陷的背后,则是整个游戏产业和文化中某些未加讨论的灰色地带。

虽然明令禁止色情游戏,但Steam上存在大量“擦边球”游戏是人所周知的。在某种程度上,Steam也与这些擦边球游戏达成了一种平衡:你做好你的表面功夫,那么我也不妨碍你赚钱。而Steam的最新规定:不准Steam页面上发布任何站外链接的补丁内容(显然针对的是那些反和谐补丁),更是强调了这种平衡。

但此次突击“扫黄”,让一贯以来的平衡被打破。有玩家开始担心:这次行动像是先拿小黄油试试刀,如果背后真的有‘嫉色如仇’的NCOS在推动,在变化无常的Steam平台,《巫师》等18禁的3A作品会是下一批被下架的游戏吗?

有玩家的忧思跑得更远:如果Valve真的是在反色情组织施加的压力下作出此举,那么有朝一日,如果反暴力组织也来踩上一脚,Steam该怎么办呢?

二、开便利店经营起来有哪些细节?

针对便利店经营的相关问题,小编给大家整理了5个小细节,如果你开的便利店生意不佳,那这份内容就一定不要错过。

1、把控好结账的速度

收银区是每个进店顾客的必经区域,为了不造成拥堵,便利店收银员的操作要灵活,速度要把握在让顾客停留等待时间不超过3分钟。否则顾客排队等待的时间太久,就容易产生抱怨和不满。但如果结账速度过快,顾客就没有时间去挑选收银台周围的商品了。

2、经常检查商品陈列

不要以为商品摆在便利店货架上就可以不用管了,要经常检查商品的陈列情况,有缺货要及时补充,排面混乱要及时整理,商品过期损坏也要及时下架,不要忽视陈列的细节,不然只会给顾客留下一个不专业、不可靠的坏印象,而且还浪费便利店货架的陈列空间。

3、布局设计考虑顾客习惯

在进行便利店设计和布局时,要多站在顾客的角度去考虑问题,比如看看便利店出入口是否足够宽敞,进出是否顺畅;顾客购物动线怎样规划能连通更多区域;如何布局商品能方面顾客选购等,只有照顾了顾客的购物感受才能提升购物体验,从而让顾客对你的店有更多好感。

4、打造个性化店面形象

便利店少不了要利用好形象来吸引过路的顾客进店。所以对便利店外部的设计,也要有足够的重视。比如门头要做得显眼、橱窗展示要个性美观,最好再在店门口摆几个促销架,以低价对顾客产生更大的吸引力。如此一来,还怕没人进店吗?

5、不让顾客看到后台备货区

不让顾客看到便利店的后台,不让顾客视线范围内出现在除商品以外的杂物,是便利店专业的体现。例如收银员背后杂乱堆积的票据,补货留下来的纸箱等等,让顾客看到是很不体面的,会令顾客感觉店面邋遢不整,从而失去对店内商品的信心。

常言道,细节决定成败,对便利店经营来说又何尝不是呢?开店看似简单,其中却隐藏着很多的学问,从便利店陈列设计到便利店商品选择再到便利店销售技巧,都有着很多需要学习和注意的地方,任何经营者都不能马虎对待。

三、大超市里的潜规则必须知道

大超市里的潜规则必须知道

大超市里的潜规则必须知道,在不同的行业都是又不一样的原则的,那么对于行业的潜规则也是需要我们了解以下的,对于潜规则的了解也是对自己吃亏的避免,下面介绍大超市里的潜规则必须知道,一起了解一下吧。

大超市里的潜规则必须知道1

然而超市的陷阱更多!

1、平行于视线的高利润商品

超市商品摆放有一个共同的原则:你能轻易得到的,永远是商家最想卖的。所以超市一般会把利润较高或者快到期的产品放在1.5米到1.7米的高度。记住,只要踮起脚或者弯腰,都有可能选择物美价廉的商品。

2、把你最想卖的东西放在右边

超市利用人们惯用右手的习惯,将最赚钱的商品放在主购物通道或橱窗的右侧。所以在超市购物,不妨用左手拿货。

3、薄利多销产品“守住”入口

当你走进超市时,你可能会遇到一堆特价商品。请保持冷静。越是容易看到和得到的商品,越是有利可图或者渴望在超市里卖出商品。人们总是认为前面的货一般,里面有更好的,所以最后往往买的更多。

4、新鲜的货物放在里面

超市放牛奶、酸奶、冷冻食品时,喜欢把最新鲜的产品放在最里面,每天逐渐更换。如果你想买最新生产日期的,那就“挖”出最里面的货。

5、蔬菜和水果利润最高

超市里的大部分果蔬都陈列在中央位置,原因有二:

第一,心理学研究发现,人类早期长期生活在黑暗的洞穴中,所以对色彩丰富的食物本能地兴奋,购买欲望容易受到刺激。

第二,大多数超市将这一领域承包给供应商。虽然价格比菜市场贵很多,但是可以在超市里卖。此外,许多水果和蔬菜声称是“绿色和有机”产品,这可能不是真的。

6、价格“拆东墙补西墙”

超市利用心理学上的“光环效应”,将食品、日用品等日用品的价格定得更低,让你形成这个超市更便宜的印象,不自觉地认为一切都更便宜。然后,超市会对其他物品设定更高的价格,弥补损失。

7、现在做,现在卖,很有诱惑力

食物的香气会刺激人体内各种消化酶的分泌,让你不自觉地增加对食物的购买量。这个时候,请大家冷静!吃多少买多少!

8、孩子的钱最好赚

孩子最容易产生购买冲动。孩子的消费是非理性的,占有欲强,可以在情感上“操纵”父母。正是利用这种消费心理,超市才有了一套赚孩子钱的销售策略:

首先是精心布置儿童产品展示柜。第二是把有吸引力的食物放在孩子必经的道路上,第三是把儿童用品放在女人的必需品附近。

9、买一送一很棘手

有的商家悄悄抬高商品价格,然后送礼物;还有很多超市经常把过期商品和正品捆绑在一起,消费者往往会忽略生产日期。

10、特价区“浑水摸鱼”

南京的超市经常有促销活动,但有些促销活动可能并不真的便宜。比如特价区会有一些原价的东西。其实很多特价都不是“物有所值”。

11、大包比小包贵

很多消费者会有“多买比少买实惠”的惯性思维。其实很多商品大包装的价格都比小包装贵。

这种情况多存在于零食中,如饮料、薯片等。而且这些商品的重量和价格往往不是整数,比如480g、458g等。,而消费者一时想不出哪个更划算。

12、切好的水果“可疑”

切好的水果可以买多少就买多少。这种销售方式表面上很方便消费者,实际上产地可疑。每天都有大量超市里的水果因为外观或者变质等问题而卖不出去。一般的做法是把零件拆了分开卖。

南京一些超市的工作人员用刀把果蔬坏的部分切掉,剩下的切成小块,用保鲜膜包起来。这样,没有问题,但消费者购买的商品质量可能会大大降低。

13、用灯光吸引“色彩”

暧昧的灯光往往会让食物更加娇艳。一般来说,红灯一般用于肉类,黄灯用于面包,蓝光用于海鲜。

14、大多数导购员收取回扣

有些影响力不大的品牌,通常没有钱放很多广告,质量也不突出。因此,他们使用“拥挤战术”在超市放置大量导购员,并给他们很高的佣金比例。

15、结账是最后一次购物

根据调查,“被困”在长长的结账队伍中的人购买货架上的糖果和饮料的可能性增加了25%。收银台的商品一般都是日用品或者经济型零食。

以后去超市买东西还是看好了!

大超市里的潜规则必须知道2

1、注水的用户产品数据

一般一个创业项目都会研发自己的App,然后想方设法推广出去。让投资人看到数据,拿到更多的钱投入到下一期运营。在各种方式中,最快的刷数据方式就是刷榜。根据刷榜公司的爆料称,AppStore榜单排名更新时间是不固定的,有一个小时或者两个小时更新一次,甚至可能一整晚都不更新,不过只要时机把握住,一次更新榜单的排名就能冲到前面去。使用不正当手段将应用刷到排行榜靠前的位置,从而引起用户关注并获得下载。

这种方法其实早期的论坛很早就有了,例如“顶楼主”“好人一生平安”这些都是充满人文情怀的刷榜。虽然APP刷榜不是很道德,可是参与其中的就是赚钱了,有了钱之后又会用更多的钱去刷榜。

不止是用户数,就连企业销售额、网站访问量、客户转化率等数据通通可以造假。韩国的整形也不过如此,我们的创业者能把整个网站的客户都整出来!

一度被视为社区O2O标杆企业社区001,从成立到现在,就没有停止过数据造假的争论。2014年10月,其天使投资人之一的薛蛮子(微博)曾在微博公布,社区001获得了1亿美元的B轮融资,估值达到20亿元人民币。通过这种方式高调回击造假传闻。但是很快在今年8月份,媒体爆出社区001多家店已经数月没有发工资。根据媒体报道,员工说他们通过将电话下单的数据再重复输入到电脑的下单数据库里等方式,粉饰数据。但是没想到他们的苦心没有等来下一轮融资,O2O的风口就已经过去了。退潮后的底牌被人看得一清二楚。

2、浮夸的融资并购消息

虚报融资额早已是业内已经公开的秘密。很多创业者一般是将融资额翻三到十倍报出,将人民币报成美元,或者将估值说成融资额。

O2O市场、智能硬件领域以及互联网金融领域,估值泡沫比较普遍。辣妈帮就是一个非常典型的案例。根据腾讯科技、创业家等多家媒体分析,号称C轮融资1亿美元的辣妈帮,实际额度大概在3000万美金左右,虚报融资反而引火烧身,搬起石头砸自己的脚。

除了虚报融资额外,还有一些创业者借助媒体故意散布莫须有的融资信息或并购信息造势。由于这些信息都属于企业内部信息,外部的人根本无从核实。

3、花样繁多的财务造假

如果不是上市公司,企业财务造假是常态,当然上市公司也不见得好到哪去,毕竟不造假的话,当初能不能上市都难说。种子期和成长期的企业财务造假现象更是花样繁多,包含企业营收造假、转移公司的融资或者利润等等。

造假的目的,除了为获取融资外,也可能为欺瞒合作伙伴,或者将公司的'资产转为己有等等。

举个例子,有个创业者人叫小张,他拿了5000万投资,用其中2000万去做营销和推广。他找了一家叫李四的广告公司,让这家广告公司再转包给指定的另一家公司,王五广告。而这家王五广告其实就是张三自己的关联公司,这样可以顺利的把钱转移出去,即使创业失败了,但是起码自己还是赚钱了。

4、恶意攻击对手无底线

现在创业者一方面是把自己的数据搞得高高的,把自己的品牌弄得响响的。但另外一方面,会花更多力气、使用各种手段去打击竞争对手,比如雇佣枪手写黑稿、恶意投诉、虚假评论等干扰对方正常运营或者直接泼脏水。

早在今年4月17日,荔枝FM和多听FM两个软件被苹果Appstore下架。荔枝FM声明,是被同行恶意投诉以至于在苹果应用商店下架。紧接着,多听FM声明称,除了恶意投诉导致应用被下架外,竞争对手还通过恶意抢注关键词、恶意刷榜、伪造评论等手段,来干扰甚至抹黑他们的正常运营和品牌。这两家所说的恶意投诉对象直指喜马拉雅FM。但是很快,就在6月30日,喜马拉雅FM发布微博称,软件遭恶意攻击,致在appstore被下架。

5、创业者与投资人相爱相杀

在很多人看来,获得投资方的融资是一件值得可喜可贺的事,但是要知道,投资其实就是一门生意,投资人永远都是为了追逐自己的最大利益化才会进行投资的。

在这个过程中,投资人会想尽千方百计来扩大自己的权益,尤其是大品牌的基金会更加强势,他们会通过各种方式来压低价格,最可怕的是,在折腾创业者很久之后,最后扭头就走,说现在不适合投资等理由,这样的项目一般很难在其它投资方那拿到钱,因为有强烈的心理暗示。另外,还有的投资人为了拿到项目情报,假装投资,反复拷问后一转身投资了竞争对手。让创业者防不胜防。

有人的地方就有江湖,互联网圈也不例外。江湖险恶,各位且行且珍惜吧!

什么是潜规则?吴思在《潜规则》里说:“真正支配这个集团行为的东西,在更大的程度上是非常现实的利害计算。这种利害计算的结果和趋利避害的抉择,这种结果和抉择的反复出现和长期稳定性,分明构成了一套潜在的规矩……姑且称之为潜规则。”在不同行业,都或明或暗存在着这种潜规则,在互联网创业圈也不例外:

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发布人:18580509124 发布时间:2025-04-07