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拍一部电视剧和制作一部动漫哪个成本高,动漫到底比真人电视剧好在哪里?

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一、拍一部电视剧和制作一部动漫哪个成本高

肯定是动漫再烂的动漫成本都比最烂的电视剧高电视剧随便找几个人来个摄影机就能拍但是动漫要画师后期等各方面的东西

二、动漫到底比电视剧好在哪里?

在电视剧发展初期,由于技术和成本的限制,特效一般比较粗糙,不仅影响了电视剧的收看,而且也限制了主题和内容的拓展。与“一切取决于绘画”的动画相比,早期电视剧的主题宽度明显不如动画宽。随着电影特效的迅速发展,其效果与以往有所不同。但尽管技术进步了,但成本并没有显著降低。也许需要六位数和七位数才能拍出一个大场景。

动画确实需要更高的投资来展示大场景,但通常是线性增长,而不是像特效这样的成本几何增长。在一定的成本下,动画比电视更具表现力,这应该是它的优势之一。就我个人而言,我认为电视剧很难在某些题材上达到相应的表现力有两个主要原因,特别是对于那些根本找不到演员的18岁角色来说,这太难了。动画成本比电影低得多。

这和上面的有关系。在我个人看来,动画片能实现影视不一定能做出来现实,情感表达更直观,让更多的人感受到同样的感受。例如,我们经常看到《火影忍者》和《海贼王》的动画片,情绪化的表达,虽然夸张,但令人兴奋。

那种双唇颤抖,面容因悲伤而扭曲在一起,泪流满面的场景,问,哪位演员能表演。首先,真实的戏剧是以动画为基础的。有先入为主的观念。很多人会爱上现实世界。第二,很多令人窒息的真人操作,可能只有成龙在世界上敢于尝试,大多数人都做不到,难免会有很多精彩的片段。

动漫到底比真人电视剧好在哪里?

2017-10-2810:06·竹夜白

强答一波这个真的是太难答了我就勉强说下日漫与电影的差别吧(美漫欧漫什么的我不了解)我觉得日漫和真人影视的最直观的差别应该是平面与立体的差别吧毕竟一个二次元一个三次元平面与立体体现在各方各面二次元从表达来说就是扁平的纯粹的夸张的有距离感的三次元则是立体的复杂的含蓄的有真实感的拿简单的情绪表达来说日漫的情绪表达无疑更冲击更直观

表现黑化崩坏

表现惊恐害怕

表现厌恶鄙视

简单说就是情绪宣泄一目了然下边这页漫画分镜感受最直观一眼望上去情景情绪一步到位真人影视演绎很难夸张地凸出来

由于表达的纯粹性故而可以依据某个情绪点进行夸张就会形成我们常说的颜艺(其实本身的这些情绪表达相较真人就已经很夸张了)

颜艺早已是日漫的特色除了情绪表达肢体表达也一样相较真人夸张不少日漫里常见的1秒变Q

也是从这个方向延伸出去的我们看到日漫里的情绪情感的表达就是提取纯粹点并将其夸张延伸出去正因为如此会导致日漫失真失真就带来了距离感真的是失真带来的距离感吗?其实不是我以前在为什么觉得动漫中的女性漂亮的答案里说过其实是因为形象上的距离感使日漫人物漂亮笔触越简化细节越少形象就越是美好

你回想一下当你坐在一辆行驶在平原的列车上向外眺望远处青山时是不是觉得逶迤壮丽但是当你自己真正爬山时呢?左一丛荆棘又一抔黄土哪还来的美感日漫形象设计上也如此即使是画风写实的漫画家作品里的人物也会省略很多元素而现在主流的日漫画风你更是看不到鼻孔单颗牙齿法令纹等这些不美的细节是被抛弃了的可以说日漫画风只保留了美的轮廓毕竟人的想象力是很丰富的过多的细节反而会压缩对美的想象这种轮廓式的设计其实就是扁平化符号化了的设计

动漫比电视剧难拍吗

在形象上就会给我们带来一个次元的距离感这种设计的好处就是可以比较纯粹地制造情绪可以更好地夸张化表达所以准确来说是距离感带来了日漫的失真而不是相反简单说日漫表达就是从简化到失真的设计中提取纯粹点将其夸张地辐射延伸出去这种方法也带来了形式上的自由日漫作品里那些千奇百怪的适合自己故事基调的画风其实就是得益于这样的设计

接下来谈真人影视真人不用说和我们没什么距离感真人的情绪表达不如日漫夸张直接是必然的举个简单例子人在害怕时会瞳孔放大汗毛倒竖日漫可以把这种表现尽情夸大而真人虽然也会有这种生理反应但不可能这么夸张但是真人不会像纯粹的日漫那样损失细节所以可以含蓄地表现出多种情绪大家看这幅真人与日漫化形象的对比第二张日漫化形象一眼望上去就会觉得她在撩你这就是纯粹夸张带来的好处而第一张真人你可能驻足片刻才可以观察出她的情绪表达但是第一张真人所展示出来的含蓄之美是远胜第二张的第二张看久了会发现空洞无物第一张则越看越有魅力

比如我们都知道日漫的动作很多都是有套路的以上这几幅图都是日漫中常见的表现女孩美好的动作以前知乎上有个问题就是动漫中有哪些套路动作但是没有问真人影视的套路动作的就是因为日漫套路动作多这种套路动作正是由扁平化缺少细节的设计造成的日漫中足够多的套路动作早就已经足够表达各式各样的故事了但是这种失真的表达会丧失真人影视里那种谦和的情趣观感自然也更加立体(国产某些由毫无演技的演员仅仅刻板演出导出来的剧对日漫来说似乎并没有此项优势)动漫更多的是体现漫画家导演编剧的想法不同的画风设计等确实可以赋予故事独特魅力这也是其优势但是并达不到每个角色都拥有单独的灵魂自然会显得扁平化一些我们常用傲娇病娇三无天然小恶魔等等形容词来形容二次元里的角色性格这也是二次元扁平化的体现纯粹的形象设计配合提炼出来的性格会使日漫形象颇具魅力可能有人会说真人影视里也会有这样的性格

以上论点我无非想说日漫和影视剧在表达上各有优劣喜欢看什么就看什么吧你喜欢看日漫仅仅是因为你更喜欢日漫的表达方式仅此而已

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发布人:13866150389 发布时间:2024-10-24