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“矩阵营销”是近年来互联网营销领域的一大热门话题。简单来说,它是一种全方位、多维度的营销策略,通过在多个平台上运用多个账号或同步发布内容,形成规模效应和广泛覆盖。这个概念与华为饱和攻击类似,旨在通过大量投放提高内容的曝光率和影响力。
矩阵营销主要有两种形式:一是垂直平台上的多账号策略,通过同时在多个小号上发布内容,利用平台算法的推荐机制,实现内容的快速传播。但这种方式可能涉及平台资源的过度利用,因此需遵守平台规则。二是多平台推荐,即在不同社交媒体如抖音、西瓜视频、微信、微博等上同步发布,扩大受众覆盖范围。这种横向营销强调的是内容的广泛触及,而非深度挖掘单一平台。
随着营销策略的深化,矩阵营销进一步发展到中层阶段,通过与网红合作,既实现垂直领域的精细定位,又保证内容的广度。然而,高级阶段的矩阵营销则强调个性化,需根据品牌和受众特点,制定定制化的内容策略,确保信息与接收者的匹配度。
矩阵式营销从两个方面来理解。首先,矩阵营销本质其实就是“以客户为中心”;其二,是立体营销,就是有针对性的、有目的性的、有区域性的投放广告,并且对客户进行分类。
我举个典型的案例(楼主应该明白矩阵,线性代数,矩阵论都应该学过)
案例:电影《七剑》
营销核心:电影《七剑》--这个也是营销的轴心
营销矩面:电影产业衍生出来的其他产业环节。比如:漫画、书籍、游戏等等。
营销对象:主要是针对某个系列性的产业项目。典型的如房地产业、或者google的矩阵营销。
用白话说吧,就是说,我要营销这部电影,我要打广告,包括纸媒、电视媒体、网络媒体等等大范围的宣传造势,这是我的营销核心。但是宣传的过程中并非只是电影公司来做这个事情。还有电影衍生的相关产业:网络游戏、手机游戏、漫画等等。
因为在电影的宣传造势的过程中,也同时使其他产业跟随增值。用户群就变得更加广泛。
比如:我喜欢看漫画,不喜欢看电影,但是我清楚,这个电影非常好,因为宣传做的很好嘛。有一天我突然在书店看到了这部电影的同名漫画,我一定会买来看这本漫画,这就给电影衍生产业带来了发展的机会。而一旦我看了这本漫画,漫画很有趣、很吸引人的话,我反过来也有很大可能来看这个电影。
这就是立体营销。
简而言之,就是指以核心产业带动相关衍生产业。目标为客户,争取更多的客户群,以实现全产业发展。
其实楼主可以查一下关于《七剑》的资料,这是我理解的,《七剑》与其他电影不同,本质上并不仅仅是一部电影,而应该理解为中国最大武侠电影产业项目。它由中、韩、日三国的影视投资制作公司联合著名的游戏公司、动漫创作公司、娱乐经济公司、书籍出版公司共同投资设立的将近亿元人民币的一个电影产业的巨型创世项目。它是一项以电影产业链条为基础,以电影为高端龙头引申至电视连续剧、网络游戏、手机游戏、动漫出版、形象版权、舞台经济等方面的大产业运作。它的核心精髓是以电影为核心资源,以其他衍生产业为辅助资源交错使用、相互融合、彼此托势的产业运作方式。
金融界3月27日消息,易点天下披露投资者关系活动记录表显示,公司在AI营销布局落地发展方面,已具备互联网
本文源自金融界AI电报
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