iOS设计模式
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一、ios开发的设计模式有哪些
iOS开发中的设计模式主要包括以下几种:
代理模式:
- 应用场景:一个类的某些功能需要由别的类来实现,但又不确定具体会是哪个类实现。
- 敏捷原则:开放封闭原则。
- 实例:tableview的数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委托诉求。
观察者模式:
- 应用场景:一个对象需要监听另一个对象的状态变化,并在状态变化时执行相应的操作。
- 特点:实现了对象之间的解耦,使得被观察者可以独立地通知多个观察者。
MVC模式:
- 应用场景:将应用程序的业务逻辑、数据展示和用户输入控制分离,以提高代码的可维护性和可扩展性。
- 组成部分:
- Model:负责业务逻辑和数据存储。
- View:负责用户界面展示。
- Controller:负责处理用户输入和协调Model与View之间的交互。
单例模式:
- 应用场景:确保程序运行期某个类只有一份实例,用于进行资源共享控制的场景。
- 敏捷原则:单一职责原则。
- 实例:[UIApplicationsharedApplication],用于获取iOS应用程序的全局实例。
策略模式:
- 应用场景:定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互换,算法的变化不会影响到使用算法的客户。
- 特点:提供了一种选择算法的方式,使得算法可以独立于使用它的客户端而变化。
工厂模式:
- 应用场景:提供了一种创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化延迟到其子类。
- 特点:实现了对象的创建和使用的分离,提高了代码的灵活性和可扩展性。
这些设计模式在iOS开发中各有其应用场景和优点,开发者可以根据具体需求选择合适的设计模式来提高代码的质量和效率。
二、iOS设计模式-MVC和MVVM
原文:iOS「Swift|框架|模式|应用」-设计模式解决复杂问题
先进社区:「AIPM人工智能产品管理」
主理:Loi
在iOS开发中,设计模式是构建稳定、复杂用户界面的关键工具。本文将探讨两种常用设计模式:MVC和MVVM,并提供面试中讨论相关话题的建议。设计模式并非终极目标,而是帮助开发者解决问题的手段。在面试时,需根据具体需求选择最合适的设计模式。
我们将关注以下几个方面:使用MVC/MVVM构建用户界面、理解MVC和深入讨论MVVM。
首先,MVC(模型-视图-控制器)和MVVM(模型-视图-视图模型)是构建稳定复杂界面的流行设计模式。它们各有利弊,适用于不同场景。在面试时,避免绝对化的观点,明确说明每种模式的适用场景,而非简单地“采用”或“不采用”。
深入了解MVC模式,它是iOS开发的基石。MVC架构将界面、数据处理和业务逻辑清晰分离,便于管理。使用MVC,开发者构建视图展示数据,模型负责业务逻辑和数据处理,控制器作为中介协调视图和模型之间的交互。
MVVM是MVVM模式的进阶版,它通过视图模型简化了视图和模型之间的交互。视图模型作为中间层,处理状态管理、数据绑定等任务。SwiftUI中,视图模型通常基于@ObservableObject实现,确保界面与数据模型同步更新。
面试中,应准备讨论MVC和MVVM的差异、适用场景及如何在项目中实现。重点介绍如何在复杂界面中应用MVVM,以简化状态管理、增强代码可读性和可维护性。同时,强调MVC模式在构建简单界面时的优势。
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