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一、剑与远征2020抽卡概率一览卡池抽卡概率详解-高手进阶-安族网_百度...
剑与远征2020卡池中的抽卡概率很多小伙伴都还不是很了解,接下来深空小编带各位来看一下2020抽卡概率一览,相信对大家会有帮助。
剑与远征2020最新抽卡概率一览
公示概率是4.16%,500抽以上,如果低于这个概率那叫暗改……人家算法都是明明白白的,你开始10抽10紫,以后就必须还债……
你抽的越多概率就会越趋近于公示概率……
不是你100抽3紫就说暗改的……哪怕有些人天天吃保底,没见过双黄,真较真算算,我感觉也不会低于4.16%……毕竟90抽保底就3,所以平均100抽4-5个太正常……
如果你500抽没出25个紫,别急……1000抽的时候,绝对能出50个紫
如果你抽的紫比这个多……那就别天天暗改暗改的……
还有朋友说假紫的,这个确实有,但满心愿的情况概率真不高……
至于碎片假紫,我觉挺正常的,假紫居多,垃圾紫更多,偶尔高光一次
分为几个卡池,分别为:
使用钻石十连抽可获得所有英雄的卡池,抽卡概率为:
普通级英雄51.69%
稀有级英雄43.70%
精英级英雄4.61%
其实卡池抽奖都是有保底机制,不管是单抽或者是十连抽,在单个卡池里面的累积30次抽卡,就可以获得1个或者以上精英品阶的影响,但是不包括友情池,4个阵营池可以共享次数,但是如果抽到精英英雄之后就会进行次数重置。
二、如何评价《三国志·战略版》?
深入解析:《三国志·战略版》:消费黑洞与挑战重重在《三国志·战略版》这款游戏中,消费模式堪称一剂猛药,让不少玩家感叹其肝度与氪金门槛之高。曾经的王者荣耀中,2000元买荣耀水晶被视为豪掷,但在这里,2000元仅是入门门槛的冰山一角。昔日购买100多元皮肤还需犹豫,如今100多元在这里却如石沉大海般微不足道。
游戏的核心在于武将和战法的提升。武将分为五个等级,等级越高,实力越强。学习战法需要消耗珍贵的武将卡,而战法分为S、A、B三级,通过武将传承获取。想要提升战力,不仅需要多张高星武将卡和战法卡,还需投入大量低星武将来升级战法,这形成了一个无底的消费黑洞。
强化一个像赵云这样的50级武将,需要海量稀有卡牌和资源,而成功率低得可怜,这对平民玩家来说无疑是不公平的。游戏设计的保底机制,理论上30次抽卡能获得橙色稀有卡,如赵云,但实际操作中,打造一张标准赵云可能需要至少3个橙将(比如赵云+文丑/孙策/许褚/马超)。首充128元仅能抽30次,加上赠送的孙策,再抽到所需的卡至少要花费328元,这在保底机制下仍显得颇为不理想。
即使投入128元或更高的金额,获取顶级组合(如刘备、诸葛亮、赵云)的风险依然存在。进阶卡的需求让拥有更多赵云变得昂贵,甚至可能高达数万乃至数十万。更令人无奈的是,游戏中的锁卡机制限制了特定卡牌的抽取,即使玩家豪掷千金,也无济于事。策划还可能暗中调整战法发动概率,削弱某些强将的表现,进一步增加了游戏的不平衡和挑战。
总结来说,《三国志·战略版》看似以三国策略为名,实则深陷抽卡游戏的泥潭,保底机制、充钱风险、锁卡策略以及可能的暗改调整,都构成了一个对非氪金玩家极其不利的游戏环境。对于不想投入大量金钱的玩家,游戏体验会迅速下滑,甚至可能在S3阶段面临严峻挑战。在享受三国策略的同时,玩家必须审慎面对游戏中的消费陷阱。
原神:卡池概率被暗调了?过年前后,有非常明显的区别
原创2022-02-24 08:19·游戏中我为王
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!
原神卡池概率被暗调了?过年前后,有非常明显的区别!感觉卡池概率回调了,没有过年的时候那么容易出货。现在的神子大小号都歪了,120抽内都拿不下。过年前抽甘雨和钟离都没有歪!其实现在很多人都不看好神子,雷神起码还能充能啊,开个大伤害低一点给国家队充能也是好的,不一定非要雷九万班,泛用性太高了,这种角色才是真正的必抽。像神子这种没有辅助功能,普攻倍率拉胯,后台输出一般,爆发输出真空期过长的角色,只能说垃圾,占位置都嫌多。等我领了立马进冷宫等售后。其实翻盘的只有钟离和心海,而心海后面被强抬,主要是因为长时间挂水,不管是蒸发还是永冻都很好用,而且加血。输出嘛,聊胜于无咯。很多人说狐狸起飞不了,战技攻击间隔太久,大招能量和CD又是硬伤如果她能起飞,我敢说刻晴飞得比她高。还有人说神子是真不知道这么弱,开池子就抽了所有库存,直接拉90拉666,然后寄了。反正就充了月卡,雷神到时候充两三命得了,这个角色暂时是一命,歪3个别的角色,20多天不会再碰池子了。现在686,精4的四风,吃满四风被动,3段e8-9000一下,大招2w4。专武的被动肯定是不如站场4风加成高的(四风缺点,切人后台没有被动,只能站场)。神子要么专武,要么流浪乐章,本来就不是战场c。神子用四风要站场,专武不用,神子不能战场c,放完技能速切,四风被动吃不满而且神子不锁面板,专武后台也有加伤。其实新手再不济也有个女仆吧,开场八重三次E,换女仆开盾,接着来个烟绯输出一波就结束了。神子的尴尬点在于站场c普攻倍率拉胯,脱手c伤害不够,爆发c真空期太长,元素反应下水道,增益效果没有,随着角色越来越多,这只是个占位置的四不像。不过也有人说神子剧情比雷神的强多了,感觉雷神对话太生硬,还有那个她的出场也感觉突兀。一部分人觉得雷神的才是真正讲故事,神子的无感。一部分人觉得神子的日常玩梗才是优秀,雷神的不行。这说明什么?这说明各有所好,不必pvp。0氪到现在,搞了甘雨和钟离,穷了等大保底雷神了,资源跟不上了,配阵容有点头疼。其实练度上去了,大世界我只要不是太差的四星都可以乱杀了,就是深渊,第三层第一间不满星。而且抽神子的经历很怪异,之前歪了,后来等到十连抽大保底,本来打算抽雷神的,手贱去武器池抽了两个十连抽,然后就出了神子专武,然后就把神子给抽了,感觉我的奶香的一刀没了冲动了。【WINDRISES MINIPROGRAM PROMOTION】尊享直接对接老板
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